Agencia Especializada en Creación de Mundos para la Industria del Juego
$35.47
الاستفسار عن الطلب بالجملة
الوصف
استوديوهات دايموند آرت ستوديوز: شريك تطوير رئيسي مشارك في التطوير لـ AAA والجيل التالي من الفن.
العنوان الرئيسي: استوديوهات دايموند آرت ستوديوز: التطوير التقني والفني المشترك للعبة AAA كاملة الدورة للكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم والميتافيرس
من نحن
استوديوهات دايموند آرت ستوديوز هي استوديو فن ألعاب الفيديو وشريك الفن التقني شركة رائدة عالمية، تشتهر بالتزامها بإنتاج فن ألعاب AAA متطورة. نحن متخصصون في التطوير المشترك للمشاريع الأكثر طموحًا على الكمبيوتر الشخصي، ووحدات تحكم الجيل التالي (PS5، Xbox Series X/S) وسير العمل الناشئ في المجالات التالية الإنتاج الافتراضي.
نحن لسنا خدمة الاستعانة بمصادر خارجية فنية تقليدي؛ نحن دار الإنتاج الفني وشريك استراتيجي للتطوير المشترك. يعمل فريقنا المكوّن من أكثر من 250 خبيراً في هذا المجال كامتداد سلس وآمن وقابل للتطوير لاستوديوكم الرئيسي. نحن نتكامل مباشرةً مع تطوير خط الأنابيب الفنية, من التطوير المرئي أولي حتى تحسين المحرك النهائي و ضمان الجودة الفنية (QA). تتمثل مهمتنا في تنفيذ رؤيتك الإبداعية على أعلى مستوى، مع ضمان جودة لا تضاهى وأقصى قدر من الأداء من أجل التطوير الفني من الجيل التالي.
خدمات التطوير المشترك المتكاملة التي نقدمها
نحن نقدم مجموعة كاملة من الخدمات الفنية لخدمات الألعاب, إدارة كل جانب من جوانب سير العمل الإبداعي والتقني بدقة.
الفن المفاهيمي والتطوير البصري
لدينا الخدمات الفنية المفاهيمية وضع أسس عالمهم. نؤسس اللغة البصرية التي توجه الإنتاج بأكمله.
-
استشارات الإخراج الفني: التعاون مع مديرك الفني لتحديد الأسلوب الفني فريدة ومتسقة، وخلق أدلة الأنماط الفنية مكتمل.
-
الفن المفاهيمي للبيئات:
-
اللوحات الفنية الرئيسية والمحيطة: ضبط الإيقاع العاطفي والإضاءة وأجواء المواقع الرئيسية.
-
التصميم المعماري: المواصفات التفصيلية (وسائل الشرح) للمباني والآثار والهياكل الفريدة من نوعها.
-
مفاهيم بناء العالم: المناظر الطبيعية، وإنشاء المناطق الأحيائية (على سبيل المثال، اتجاه فن أوراق الشجر والغطاء النباتي) وأدلة تكوين المستوى الفني.
-
-
فن الشخصيات المفاهيمي:
-
فن الشخصيات الواقعية والأبطال: التصميم التكراري من الصور الظلية إلى التصاميم النهائية، مع التركيز على التشريح والزي والشخصية.
-
فن الشخصيات المنمقة: تطوير شخصيات لا تنسى لـ فن الألعاب غير الرسمية أو ألعاب الحركة المنمقة.
-
تصميم المخلوقات: تصميمات معقولة وخيالية للمخلوقات العضوية والخيالية.
-
-
الدعائم المفاهيمية وفنون الأسطح الصلبة:
-
مفاهيم نمذجة الأسلحة: تصميمات وظيفية ومذهلة بصريًا لأسلحة المشاجرة والأسلحة بعيدة المدى وأسلحة الخيال العلمي.
-
مفاهيم نمذجة المركبات: تصميمات مفصلة للسيارات والسفن الفضائية والميكانيكية والحوامل.
-
خدمات فنان مفهوم الدعائم: أوراق مواصفات العناصر التفاعلية الرئيسية والديكور المسرحي.
-
2. إنتاج الشخصيات والمخلوقات ثلاثية الأبعاد
فرقنا من متخصصون في فنون الشخصيات خبراء في إعادة الحياة إلى البشر والمخلوقات الرقمية.
-
النمذجة عالية البولي والنحت الرقمي:
-
النحت في ZBrush المستوى الرئيسي للتشريح العضوي والدروع المعقدة وتعبيرات الوجه الدقيقة.
-
مكونات نمذجة الأسطح الصلبة مدمجة في تصميمات الشخصيات (علم التحكم الآلي والدروع).
-
محاكاة النسيج (المصمم الرائع) لـ تصميم الأزياء الرقمي وأزياء واقعية.
-
-
إنشاء أصول جاهزة للعب:
-
خدمات طب الروماتيزم: الإنشاء الدقيق لشبكات محسّنة وملائمة للتشوه منخفضة بولي. نوفر طوبولوجيا لـ سينمائيات داخل اللعبة طريقة لعب عالية الدقة وتركز على الأداء.
-
تخطيط الأشعة فوق البنفسجية: تصميمات محسّنة للأشعة فوق البنفسجية، بما في ذلك تدفقات عمل UDIM للأصول السينمائية والأطالس الفعالة لأصول الألعاب.
-
-
التركيب والتظليل وإنشاء المواد:
-
تركيب بنية PBR: الكفاءة في المجموعة الكاملة من المواد (الرسام، المصمم) لـ تأليف المواد الواقعيون.
-
بشرة/شعر واقعي: تكوين تظليل متقدم (تظليلات) للتشتت تحت السطحي (SSS) وإنشاء الشعر في الوقت الحقيقي باستخدام أنظمة البطاقات أو تصدير العريس.
-
مصممة بملمس محكم: أنسجة مرسومة باليد وتطوير تظليلات مخصصة لأنماط بصرية محددة.
-
3. إنتاج البيئة ثلاثية الأبعاد والدعائم والمركبات
نحن نبني العوالم التي تسكنها شخصياتك. فرقنا المكونة من أخصائيو فنون البيئة خبراء في بناء العالم على نطاق واسع.
-
نمذجة بيئات الألعاب:
-
تصميم البيئات المعيارية: ابتكار أطقم معمارية وهيكلية كاملة ومرنة وقابلة للتعديل الشبكي (مثل «طقم عداء الخيال العلمي»، «طقم زنزانة الخيال»، «طقم الكتلة الحضرية»).
-
خدمات التصوير الفوتوغرافي: استخدام المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد للألعاب لالتقاط الأجسام والتضاريس في العالم الحقيقي، ومعالجتها إلى أصول اللعبة الجاهزة مُحسّنة.
-
-
نمذجة الدعائم والأسلحة والمركبات:
-
فرق من المتخصصين في فنون الدعامة: إنتاج قابل للتطوير نمذجة الدعائم (دعائم البطل، الدعائم التفاعلية، ديكور موقع التصوير).
-
نمذجة الأسطح الصلبة: النمذجة الدقيقة ل نمذجة المركبات المجمعات (الدبابات والطائرات) و نمذجة الأسلحة, كاملة مع أجزاء وظيفية للرسوم المتحركة.
-
فن أوراق الشجر والغطاء النباتي: إنشاء مكتبات كاملة من الأشجار والعشب والشجيرات المحسّنة (على سبيل المثال من خلال SpeedTree أو النمذجة المخصصة).
-
-
فن المستوى وبناء العالم:
-
التجميع داخل المحرك، وإعداد الديكور والتركيب لخلق مستويات جذابة ومثيرة للاهتمام ومبنية على قصة.
-
تصميم الإضاءة: فرق مخصصة من فنانو الإضاءة للتعامل مع حلول الإضاءة المخبوزة والمختلطة وحلول الإضاءة في الوقت الفعلي (مثل Lumen).
-
4. الرسوم المتحركة والتركيب والخدمات الفنية
تعمل فرقنا الفنية على سد الفجوة بين الفن والهندسة.
-
التركيب والسلخ:
-
منصات الرسوم المتحركة الهيكلية: الحفارات الجاهزة للإنتاج للحيوانات ذات القدمين ورباعية الأرجل والمخلوقات المعقدة.
-
رسوم متحركة للوجه: تركيبات وجه أو مفاصل متقدمة قائمة على نظام FACS للحصول على حوار ومشاعر عالية الدقة.
-
التجهيزات الميكانيكية: تجهيزات المركبات (التعليق، والأبراج) والأسلحة (آليات إعادة التحميل).
-
-
خدمات الرسوم المتحركة:
-
رسوم متحركة بإطار رئيسي: حلقات لعب عالية الجودة (الحركة والقتال) و سينمائيات داخل اللعبة.
-
تنظيف الموكاب: معالجة بيانات التقاط الحركة وتنقيحها لتحقيق التكامل السلس.
-
رسوم متحركة للوجه: تأطير المفاتيح أو التقاط الدقة لأداء الشخصيات التعبيرية.
-
-
الخدمات الفنية التقنية:
-
التظليلات والمواد: تطوير تظليلات مخصصة ومحسنة على فن محرك غير واقعي (محرر المواد) و تكامل فن الوحدة (الرسم البياني للتظليل).
-
تطوير أدوات خط الأنابيب: إنشاء برامج نصية وأدوات لأتمتة المهام وتحسين الكفاءة.
-
تحسين رسومات اللعبة: تحديد ملامح المشهد وتحسينه, إنشاء LOD وتقليل مكالمات السحب.
-
المؤثرات البصرية في الوقت الحقيقي: تصميم أنظمة الجسيمات (نياجرا وكاسكيد ويونيتي) للسحر والانفجارات والمؤثرات البيئية.
-
5. تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم لألعاب AAA
-
تدفق تجربة المستخدم (تدفق تجربة المستخدم (Game UX Flow): وضع الأطر السلكية والنماذج الأولية رحلات اللاعبين المعقدة (مثل أنظمة الجرد، وأشجار المهارات، والمراكز الاجتماعية).
-
تصميم واجهة مستخدم اللعبة: إنشاء واجهات لـ واجهة المستخدم/تجربة المستخدم لألعاب الكمبيوتر الشخصي y فن ألعاب الكونسول عالية الدقة ومستقلة عن الدقة وغامرة وعملية.
-
موشن جرافيك للألعاب: عناصر واجهة المستخدم المتحركة والانتقالات التي تعزز تجربة المستخدم.
نماذج المشتريات والتسعير (أمثلة)
مثل المورد الفني AAA نقوم بهيكلة ارتباطاتنا من أجل شراكات طويلة الأجل.
| نموذج المشتريات | الوصف | مثالي لـ | مثال على هيكل التكلفة |
| الفريق المخصص (التطوير المشترك) | فريق مُدار بالكامل ومتكامل من الفنانين والقادة ومديري المشاريع. قابل للتطوير من 5 إلى أكثر من 50 متخصصاً. | مشاريع كبيرة الحجم وطويلة الأجل (أكثر من 12 شهراً) تحتاج إلى تطوير مشترك كامل وتكامل سلس. | التجنّب الشهري: من 1TP440,000 إلى 1TP4,000 - 1TP4,000 دولار أمريكي/شهر (على سبيل المثال 1 رئيسي، 1 فنان تقني، 3 فنانين كبار). قابلة للتطوير بالكامل. |
| لكل مشروع (سعر ثابت) | سعر ثابت لنطاق عمل محدد بوضوح وعلى نطاق واسع (مثل «الإنتاج الفني الكامل للمستوى 3»). | مشاريع متوسطة إلى كبيرة ذات نطاق مغلق. نوفر مديراً تنفيذياً متخصصاً وقائداً فنياً. | سعر ثابت: على سبيل المثال بيئة كاملة قابلة للتشغيل (من الفكرة إلى العمل الفني النهائي): 1TP40000 - 1TP40000 - 1TP40000+ دولار أمريكي. حزمة من 10 أسلحة AAA معقدة: 1TP440,000 - 1TP4,000 - 1TP4,000 80,000 دولار أمريكي. |
| إنتاج الأصول (سعر الوحدة) | إنشاء أصول الألعاب قابلة للتطوير بناءً على تعريفة تم التفاوض عليها مسبقًا. تُستخدم لزيادة الفرق الداخلية. | الاستوديوهات التي تحتاج إلى توسيع نطاق خطوط أنابيب أصول محددة (الدعائم والشخصيات والأسلحة) بسرعة. | لكل نشط: (على سبيل المثال شخصية «بطل» AAA (التدفق الكامل): 1TP4,000TP4 - $P430,000 دولار أمريكي. مركبة "AAA": 1TP4,000 - 1TP4,000 - 1TP4,000 دولار أمريكي). |
لماذا استوديوهات دايموند آرت ستوديوز؟
نحن خبراء خطوط الأنابيب الفنية وشركاء استوديو فنون الألعاب العالمية. نحن نحظى بثقة أفضل المطورين في العالم لأننا نقدم أكثر من مجرد أصول؛ نحن نقدم الحلول. نحن نقدم ضمان جودة الفن خطوط أنابيب إنتاج آمنة لا مثيل لها وفهم تقني عميق لـ محرك غير واقعي y الوحدة. نحن شركاؤك في بناء الجيل القادم من الترفيه التفاعلي.


المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.