Servicios Profesionales de Creación de Mundos para Juegos | Unity

$33.21

الوصف

الشخصية الماسية: خدمات الشخصيات والمخلوقات والرسوم المتحركة المخصصة

العنوان: شخصية الماس: استوديو متخصص لتصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد وفن المخلوقات والرسوم المتحركة التي لا تنسى

نبذة عنا

 

الطابع الماسي هو القسم المتخصص في متخصصون في فنون الشخصيات من استوديوهات دايموند آرت نحن نؤمن بأن الشخصيات الأيقونية هي جوهر أي لعبة رائعة. نحن لسنا مصنع أصول الألعاب نحن استوديو متخصص يضم فنانين محترفين ومصممي رسوم متحركة تقنيين ومصممي مفاهيم. ينصب تركيزنا الوحيد على ابتكار أكثر الشخصيات التي لا تنسى وذات جودة عالية وسليمة تقنياً في هذا المجال.

من فن الشخصيات الواقعية التي تدفع حدود «الوادي الخارق» إلى أعلى إلى فن الشخصيات المنمقة التي تحدد العلامة التجارية، فنحن ندير كل خطوة. نحن نخدم العملاء من AAA للألعاب المستقلة الطموحة، مدركًا أن نجاح اللعبة يعتمد غالبًا على العلاقة التي يشعر بها اللاعبون مع طاقمها.

 

سير العمل المتمحور حول الشخصية

 

نحن نقدم تدفق إنتاج كامل، مصمم خصيصاً لمحركك المحدد, دليل الأسلوب الفني والمتطلبات الفنية.

 

1- مفهوم الشخصية والتطور البصري

 

  • خدمات فنان مفهوم الشخصية الفنية: بدأنا بالبحث المتعمق والاستكشاف.

    • صورة ظلية وفكرة: رسومات سريعة للعثور على أشكال فريدة وقوية.

    • مفاهيم الصور الفوتوغرافية والمفاهيم ثلاثية الأبعاد: استخدام الكتل ثلاثية الأبعاد وعناصر التصوير الفوتوغرافي لتكرار التصميمات الواقعية بسرعة.

    • العروض التفصيلية: فن المفهوم النهائي المصقول النهائي الذي يُظهر الزي والمواد والسلوك.

    • تصميم الأزياء والدعائم: ركز التصميم على ملابس الشخصية ومعداتها وأغراضها الشخصية.

    • التشريح وتصميم المخلوقات: فهم على مستوى الخبراء لتشريح الإنسان والحيوان من أجل تصميم المخلوقات, ضمان المصداقية حتى في الخيال.

 

2. النحت عالي الدقة (نمذجة عالية الدقة)

 

هذا هو المكان الذي يكتمل فيه شكل شخصيته.

  • منحوتة في ZBrush مستوى الماجستير:

    • النحت العضوي: تشريح واقعي ومسام الجلد والتجاعيد وتحديد العضلات.

    • نحت الأسطح الصلبة: دروع معقدة، وأجهزة إلكترونية ومعدات منحوتة بدقة.

    • نحت تعابير الوجه التعبيرية: إنشاء مكتبة من التعبيرات أو المنحوتات «البطل» من أجل سينمائيات داخل اللعبة.

  • المحاكاة المتقدمة للأقمشة والمواد:

    • المصمم الرائع / CLO: إنشاء طيّات وستائر واقعية لجميع أنواع تصميم الأزياء الرقمي والأزياء.

    • تعريف المواد: نحت الأسطح المختلفة (جلد، معدن، قماش، قماش، جلد) تمهيداً لنقشها.

 

3. التحسين الجاهز للعبة (إعادة الطبوغرافيا والأشعة فوق البنفسجية)

 

لدينا الخدمات الفنية التقنية الفنية تأكد من أن شخصيتك تبدو مذهلة وتعمل بشكل لا تشوبه شائبة.

  • خدمات إعادة التنظير الدقيق:

    • طوبولوجيا اللعب: مُحسّن للأداء مع الحفاظ على الشكل والتفاصيل الرئيسية.

    • الطوبولوجيا الحركية: طوبولوجيا عالية الكثافة مصممة للتشوهات الشديدة، خاصةً على الوجه واليدين.

    • طوبولوجيا التشوه: إعطاء الأولوية لحلقات الحواف حول المفاصل (الكتفين والمرفقين والركبتين والوجه) للحصول على منحنيات وتعبيرات واضحة.

  • خبير رسم خرائط الأشعة فوق البنفسجية:

    • UDIMs: تُستخدم للأصول بجودة السينما التي تتطلب دقة نسيج هائلة.

    • الأطالس المحسّنة: حزم الأشعة فوق البنفسجية المجمعة بكفاءة لتقليل استدعاءات الرسم وزيادة كثافة texel للنماذج الجاهزة للألعاب.

    • إنشاء LOD: إنشاء مستويات متعددة من التفاصيل (LODs) لتوسيع نطاق الأداء.

 

4. تركيب بنية PBR وتأليف المواد

 

نجعل شخصيتك تنبض بالحياة بالألوان والملمس.

  • بنية PBR واقعية (رسام المواد):

    • بشرة واقعية: استخدام التركيب متعدد القنوات (البياض، والخشونة، وSSS، والطبيعي) لخلق بشرة قابلة للتصديق.

    • تأليف المواد (مصمم المواد): ابتكار مواد مخصصة وإجرائية مثل السلاسل المعقدة أو الأقمشة المنسوجة أو الجلد الفضائي الفريد من نوعه.

  • مصممة بنقوش ورسومات يدوية:

    • تجربة في نمط الرسم اليدوي (نمط بليزارد) أو أنماط الأنيمي المظللة بالهاتف النقي.

    • سير العمل في 3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint.

  • إنشاء الشعر والفراء:

    • بطاقات الشعر في الوقت الحقيقي: إنشاء بطاقات شعر فردية ووضعها للحصول على «خوذة» شعر عالية الجودة والأداء.

    • استناداً إلى العريس استخدام أدوات مثل XGen أو Ornatrix لإنشاء عرسان شعر مخبوز أو مستخدم في العروض السينمائية.

 

5. التركيب والسلخ والرسوم المتحركة

 

الخطوة الأخيرة: منح شخصيتك شرارة الحياة.

  • التركيب والسلخ:

    • تزوير الوجه القائم على FACS: تطبيق نظام ترميز حركة الوجه للحصول على أداء الوجه شديد الواقعية والدقة.

    • تزوير الوجه القائم على المفصل: منصات أخف وزناً وأكثر قوة مثالية للشخصيات المنمقة أو الحشود الكبيرة من الشخصيات غير القابلة للعب.

    • تجهيزات الجسم: منصات متقدمة للمخلوقات ثنائية القدمين ورباعية الأرجل ومتعددة الأطراف، بما في ذلك تبديل IK/FK، وأشكال المزج التصحيحية وعناصر التحكم الفيزيائية.

  • رسوم متحركة بإطار رئيسي:

    • حلقات اللعب: الحركة (المشي والركض والمراوغة والقفز) والقتال (الهجوم والصد والتراجع) والخمول (الخمول).

    • الرسوم المتحركة الحركية: تطوير دليل أداء عاطفي وعالي التأثير لـ سينمائيات داخل اللعبة.

  • خدمات التقاط الحركة:

    • تنظيف ودقة التصوير المقطعي المحوسب: خذ بيانات التصوير المقطعي الخام (بصريًا أو بالقصور الذاتي)، وقم بتنظيفها وحلها في جهازنا وأضف رسوم متحركة للأصابع/الوجه.

 

الباقات والأسعار (تقديرات)

 

نحن نقدم تسعيراً شفافاً على أساس الأصول. الأسعار تقديرية وتختلف حسب التعقيد والأسلوب (واقعية مقابل منمقة) والمتطلبات الفنية.

الحزمة الوصف تشمل النطاق السعري المقدر
باقة «البطل» (AAA واقعية) شخصيتها الرئيسية القابلة للعب، مصممة للقطات المقربة وعالية الدقة. مفهوم مخصص، ونحت فائق التفاصيل، ونحت فائق التفصيل، وقوام منخفض جاهز للسينما (80 ألف إلى 120 ألف تريس)، ونسيج UDIM بدقة 4K، ووجه جاهز لـ FACS. $15,000 - $30,000 دولار أمريكي
باقة «البطل المنمق» شخصية منمقة عالية الجودة (نمط أوفرواتش, فورتنايت). مفهوم مخصص، ونحت نظيف عالي البوليية، ونحت نظيف عالي البوليية، ونحت منخفض البوليية، ونحت منخفض محسن (20 ألف إلى 40 ألف تريس)، ونحت 2K/4K PBR أو تركيبات مرسومة يدويًا. $8,000 - $14,000 دولار أمريكي
باقة «المخلوق/الرئيس» مخلوق معقد غير بشري أو رئيس نهائي. مفهوم مخصص، نحت عضوي/سطح عضوي/سطح صلب معقد، تركيبات 4K PBR محسنة منخفضة البوليمرات، ونسيج 4K PBR. $14,000 - $35,000 دولار أمريكي
تزوير وسلخ «البطل».» تزوير وسلخ احترافي لنموذجك الحالي عالي الجودة. هيكل عظمي كامل، هيكل عظمي كامل، هيكل متقدم للوجه، مزج الأشكال التصحيحية، السلخ. $4,000 - $10,000 دولار أمريكي
حزمة «NPC / الحشد» (x10) حزمة من عشرة شخصيات غير قابلة للعب مبنية على نظام معياري عالي الجودة. 2 جسمان أساسيان (ذكور/إناث، رأس/شعر/ملابس نموذجية، قوام مشترك، رقصات بسيطة. $25,000 - $60,000 دولار أمريكي

 

لماذا الشخصية الماسية؟

 

نحن مؤتمنون من قبل موفرو الفنون AAA وأصحاب الرؤى المستقلة على حد سواء لإدارة أهم أصولهم. تخصصنا كـ أخصائي فناني الشخصيات يعني تكرارًا أسرع، وجودة فنية أعلى وفهمًا تقنيًا أعمق لما يجعل الشخصية تتطور. الأعمال. نحن نصنع ممثلين رقميين، وليس مجرد عارضين.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد.

كن أول من يراجع "Servicios Profesionales de Creación de Mundos para Juegos | Unity"

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

arAR