Spieleentwicklung Kostenrechner: US, CA, JP. Budget für Unity & Unreal Engine Spiele.
Kalkulator: Unser Kostenrechner für die Spieleentwicklung ist ein spezielles Werkzeug für Indie-Studios, Publisher und Unternehmen in den USA (US), Kanada (CA) und Japan (JP), die in den boomenden Markt für Videospiele einsteigen oder ein neues Projekt planen. Die Entwicklung eines Spiels ist ein hochkomplexes Unterfangen, das Kunst, Technologie und Storytelling vereint. Die Kosten können von wenigen tausend Euro für ein simples Mobile Game bis zu hunderten Millionen für einen AAA-Titel reichen. Dieses Tool hilft Ihnen, die Kosten für Ihr Projekt im Indie- und AA-Bereich realistisch zu budgetieren.
Unser Rechner konzentriert sich auf die beiden führenden Game-Engines und schlüsselt deren Kostenfaktoren auf:
- Unity: Bekannt für seine Flexibilität und seine Stärke bei der Entwicklung von mobilen Spielen und 2D-Spielen. Die große Community und der Asset Store, in dem man fertige Grafiken oder Code kaufen kann, können helfen, die Kosten zu senken.
- Unreal Engine: Berühmt für seine High-End-Grafikfähigkeiten und seine Dominanz bei 3D-Spielen für PC und Konsolen. Die visuelle Scripting-Sprache "Blueprints" kann es auch Nicht-Programmierern ermöglichen, Spiellogik zu erstellen.
Der größte Kostenfaktor in der Spieleentwicklung ist die Erstellung der "Assets" – der Inhalte, die das Spiel ausmachen. Unser Rechner führt Sie durch die Schätzung der Kosten für die verschiedenen Disziplinen:
- Game Design: Die Konzeption der Spielregeln, der Mechaniken und des "Loops", der die Spieler fesselt.
- Programmierung: Die Implementierung der Spiellogik, der Physik, der KI der Gegner und der Benutzeroberfläche.
- 2D/3D Art: Die Erstellung der Charaktere, der Umgebungen, der Objekte und der Animationen. Dies ist oft der zeit- und kostenintensivste Teil.
- Sound Design & Musik: Die Komposition eines Soundtracks und die Erstellung von Soundeffekten, die die Atmosphäre des Spiels prägen.
- Level Design: Der kreative Prozess, die erstellten Assets zu spannenden und abwechslungsreichen Spielwelten zusammenzufügen.
- Qualitätssicherung (QA): Spiele-Testing ist extrem aufwendig, da unzählige Interaktionsmöglichkeiten zu unvorhergesehenen Fehlern führen können.
Dieser Rechner richtet sich an Gründer von Indie-Studios, die ihr erstes Spiel finanzieren wollen, oder an Unternehmen, die ein "Serious Game" für Schulungs- oder Marketingzwecke entwickeln möchten.
Die Kosten für talentierte Spieleentwickler, insbesondere für erfahrene Programmierer und 3D-Artists, sind sehr hoch. Die führenden Hubs der Spieleindustrie wie Los Angeles (US), Montreal (CA) und Tokio (JP) haben die höchsten Gehälter und eine starke Konkurrenz um Talente. Unser Tool berücksichtigt diese regionalen Unterschiede.
Sie können verschiedene Projekttypen modellieren:
- Ein einfaches 2D-Puzzle-Spiel für mobile Geräte.
- Ein 3D-Adventure-Spiel mit einer kurzen Story für den PC.
- Ein Multiplayer-Spiel, das zusätzliche Kosten für Server-Infrastruktur und Netzwerkprogrammierung verursacht.
Mit unserem Rechner erhalten Sie eine strukturierte Übersicht über die potenziellen Kosten Ihres Spiels. Er hilft Ihnen, einen soliden Business- und Produktionsplan zu erstellen, um Ihre kreative Vision Wirklichkeit werden zu lassen.
Mobile App Development Cost Estimator
Complete the form below to receive an approximate cost and timeline for your mobile app project.
VIII. Estimated Project Cost & Timeline
Your Estimated Project Figures:
Development Cost Range: -
Project Timeline Range: -
Approximate Cost Breakdown:
- Design & Prototyping: -%
- Development (App & BE): -%
- Testing & QA: -%
- Project Management: -%
Estimated Annual Maintenance Cost: - ?
Important Disclaimer: This is a high-level estimation based on the inputs provided. Actual costs and timelines can vary significantly based on detailed requirements, unforeseen complexities, specific technology choices, team velocity, and prevailing market conditions. This estimate does not constitute a formal quote or proposal.
Key Assumptions: Assumes standard agile development methodologies, reasonable client availability for feedback and decision-making. The 'Number of Core Features' is interpreted as a general measure of scope and complexity. Costs for third-party services (e.g., advanced APIs, specialized hosting/BaaS beyond basic tiers), software licenses (beyond typical developer tools), marketing, extensive legal/compliance consultancy (beyond what's implied by industry selection), and data acquisition/content creation are not explicitly included unless otherwise indicated by your selections.