值得信賴的代理機構:服務全球及亞太區的綜合遊戲 ui ux 設計服務
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説明
2D 美術與動畫工作室:聘請 2D 美術師、動畫師與 UI 美術師
定義遊戲的視覺識別 定義遊戲的視覺識別
在現代遊戲市場中,視覺風格是您與玩家建立的第一個「印象」,獨特且一致的美術指導是區獨分遊戲與 3a 大作的關鍵。 遊戲美術服務 遊戲美術服務 人才--從基礎的概念美術到流暢的 2D 動畫 和像素完美的 遊戲UI 資產--是一項重大挑戰,許多外包工作室提供的是「黑箱」模式,導致品質不一,風格偏差以及資產在技術上無法達到效能要求。
我們的 遊戲美術外包工作室 遊戲美術外包工作室 不同的理念: 秉持不同人才即服務我們提供頂尖,經過預先審核的2d 美術師和動畫師,直接整合到您的團隊中,這不是「外包」專案,而是用頂尖的遠端人才,擴充」您的工作室,這種模式式確保您的視覺識別被完美捕捉,۩DD即時,且個資產都嚴格遵循您的技術和風格規範。
「專屬美術師」理念:您的願景,我們的手
我們的模式專為創意控制和無縫整合而設計,當您聘請我們的一位美術師時,他們將100% 投入您的專案。
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直接協作 您的美術總監直接與我們的美術師溝通。他們參加您的每日站立會議、スラック頻道和專案管理工具。
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即時迭代 我們的美術師每天提交「進行中作品 (wip)」。
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管線整合 我們的美術師直接在您的管線中工作,他們遵循您的檔案命名慣例,原始碼控制協議和技術限制(如貼圖集,多邊形預算),確保交付的每個資產都是100%「引擎就緒(エンジンレディ)」的。
我們的人才庫與2D專業領域
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概念與美術插畫 定義「外觀和感覺」的深資美術師(角色設計、場景設計、行銷主視覺)。
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2D產品製作:產品製作 像素美術(ピクセルアート)、向量美術、遊戲內道具與環境物件。
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遊戲UI 美術館 設計所有選單、hud、按鈕和視窗的視覺外觀(註:ux 設計是分開的服務)。
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2次元 動畫
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骨架動畫(艤装):骨架動畫(艤装)。 精通 スパイン、Live2D和Unity 2Dアニメーション。
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手繪與特效(VFX):「VFXのための手繪與特效。 傳統逐幀動畫師和視覺特效師。
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合作模式與價格方案 (2d 美術)
模式1:人力擴充(個人聘用)
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方案a:中2階 美術師(3~5年以上經驗)
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定位 「生產主力」。適合製作2D 資產、簡單圖示(アイコン)和UI 切圖。
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價格 $6,000 - $8,000 美元 / 月 (每位美術師)
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方案b:資深2d 美術師 / 概念美術師 (6-10 年以上經驗)
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定位 「風格定義者」。
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價格 $8,500 - $12,000 美元 / 月 (每位美術師)
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方案 c:專家級 2d 動畫師 / 綁定師 (5-10 年以上經驗)
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定位 「動態專家」。精通脊椎綁定與動畫製作。
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價格 $9,000 - $13,500 美元 / 月 (每位動畫師)
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模式2:專屬2d 美術團隊(託管小組)
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方案 A:UI 美術與實作小組
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適用於 負責任整個UI 美術管線。
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團隊組成 1x 資深 UI 組長、1x 中階 UI 美術師、1x 圖示設計師、1x 初階技術美術(負責切圖與實作)。
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價格 $24,000 - $30,000 美元 / 月 (整4人小組)
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方案 B:2D 遊戲內容特遣隊
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適用於 2D 原生遊戲的完整美術外包。
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團隊組成 1x 美術總監、2x 概念美術師、3x 資產美術師、2x 動畫師。
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價格 $50,000 - $65,000 美元 / 月 (整8人小組)
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