公認的專業知識:服務跨洲及香港全方位遊戲製作人配置服務
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説明
3d 動畫與技術美術工作室:聘請 3d 動畫師、綁定師與特效師外包
高精度的3d 模型只是一尊數位雕像,是 3D 動畫 予约它靈魂。遊戲的 "手感"--跳躍的重量感、攻擊的打擊感--完全取於動態的品質--尋找這類人才是一項鉅鹿的挑戰、因為3d動畫是一種 "混合藝術、既需要動畫師的藝術表演力、也需要技術美術師(綁定)的工程思維。
許多外包工作室的失敗點就在這種技術斷層。他們可能提供「黑箱」動畫服務,交付的動畫權重不佳,或是建立在無法於引擎中使用的「損壞」骨架上。
我們的 遊戲外包工作室 遊戲外包工作室 提供專業的「人才即服務」模式,我們提供經過預先審核的3D動畫師,綁定師(リガー)和特效師(VFXアーティスト)他們直接整合到您的團和管中,確保每個動作在技術上都是健全,在藝術上精彩的,並且100%「遊戲就緒」。
「整合式」動畫管線。
對於3d 動畫,整合不是選項,而是強制性的。
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直通引擎工作流 我們的技術美術師(綁定師),將直接與您的工程團隊合作,構建100% 相容於您引擎(如Unity Humanoid)的骨架。
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直接創意控制 您的動畫總監直接管理我們的動畫師。透過 SyncSketch 等工具進行即時反饋。
我們的人才庫與3d 動態專業領域
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技術美術(綁定/リギング) 動畫的工程師。負責雙足/四足綁定、臉部綁定 以及Python自動化腳本。
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關鍵格動畫(キーフレーム):關鍵格動畫(キーフレーム)
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遊戲性動畫:遊戲性動畫 製作高量的循環動作(待機、跑、攻擊)。
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過場動畫 劇情所需的細膩表演。
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動態捕捉(モーキャップ)製:後 清理原始數據並將其轉化為具備「手感」的遊戲動畫。
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3D 特效(VFX):3D 特效(VFX 在Unreal Niagara 或Unity Particle System 中製作即時特效。
合作模式與價格方案 (3d 動畫)
模式1:人力擴充(個人聘用)
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方案a:中3階 動畫師(3-5年以上經驗)
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定位 「遊戲性主力」。
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價格 $7,000 - $9,000 美元 / 月
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方案b:資深3d 動畫師(6~10年以上經驗)
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定位 「過場所表演者」。
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價格 $9,000 - $12,500 美元 / 月
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方案:資深技術美術師/綁定師(8~12年以上經驗)
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定位 「管線架師構」。
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價格 $12,000 - $18,000+ 美元 / 月
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方案 D:中階 3D 特效師
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定位 「引擎內的魔術師」。
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價格 $8,000 - $11,000 美元 / 月
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模式 2:專屬動態團隊(託管小組)
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方案:A角色動態小組
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交付 從靜態模型到完全綁定、完全動畫化的遊戲角色。
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團隊組成 1x 資深綁定師/組長、2x 中階動畫師、1x 專屬QA。
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價格 $32,000 - $42,000 美元 / 月
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方案B:動態捕捉後製管線
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適用於 擁有大量Mocap數據的工作室。
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團隊組成 1x 總監、4x 清理美術師。
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價格 $25,000 - $32,000 美元 / 月
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