面向美國/加拿大及馬來西亞市場的 2D 美術外包服務 – 端到端服務
$3,207.11
Description
2D 美術與動畫工作室:聘請 2D 美術師、動畫師與 UI 美術師
定義遊戲的視覺識別
在現代遊戲市場中,視覺風格是您與玩家建立的第一個「印象」。獨特且一致的美術指導是區分獨立遊戲與 3A 大作的關鍵。尋找高度專業化的 遊戲美術服務 人才——從基礎的概念美術到流暢的 2D 動畫 和像素完美的 遊戲 UI 資產——是一項重大挑戰。許多外包工作室提供的是「黑箱」模式,導致品質不一、風格偏差以及資產在技術上無法達到效能要求。
我們的 遊戲美術外包工作室 秉持不同的理念:人才即服務。我們提供頂尖、經過預先審核的 2D 美術師和動畫師,直接整合到您的團隊中。這不是「外包」專案,而是用頂尖的遠端人才「擴充」您的工作室。這種模式確保您的視覺識別被完美捕捉,溝通即時,且每個資產都嚴格遵循您的技術和風格規範。
「專屬美術師」理念:您的願景,我們的手
我們的模式專為創意控制和無縫整合而設計。當您聘請我們的一位美術師時,他們將 100% 投入您的專案。
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直接協作: 您的美術總監直接與我們的美術師溝通。他們參加您的每日站立會議、Slack 頻道和專案管理工具。
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即時迭代: 我們的美術師每天提交「進行中作品 (WIP)」。您可以在創作過程中提供反饋,允許即時修改和「修正方向」。這在傳統外包中是不可能的。
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管線整合: 我們的美術師直接在您的管線中工作。他們遵循您的檔案命名慣例、原始碼控制協議和技術限制(如貼圖集、多邊形預算),確保交付的每個資產都是 100% 「引擎就緒 (Engine-ready)」的。
我們的人才庫與 2D 專業領域
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概念美術與插畫: 定義「外觀和感覺」的資深美術師(角色設計、場景設計、行銷主視覺)。
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2D 資產製作: 像素美術 (Pixel Art)、向量美術、遊戲內道具與環境物件。
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遊戲 UI 美術: 設計所有選單、HUD、按鈕和視窗的視覺外觀(註:UX 設計是分開的服務)。
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2D 動畫:
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骨架動畫 (Rigging): 精通 Spine, Live2D 和 Unity 2D Animation。
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手繪與特效 (VFX): 傳統逐幀動畫師和視覺特效師。
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合作模式與價格方案 (2D 美術)
模式 1:人力擴充 (個人聘用)
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方案 A:中階 2D 美術師 (3-5 年以上經驗)
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定位: 「生產主力」。適合製作 2D 資產、簡單圖示 (Icon) 和 UI 切圖。
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價格: $6,000 – $8,000 美元 / 月 (每位美術師)
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方案 B:資深 2D 美術師 / 概念美術師 (6-10 年以上經驗)
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定位: 「風格定義者」。世界級的概念美術和插畫。
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價格: $8,500 – $12,000 美元 / 月 (每位美術師)
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方案 C:專家級 2D 動畫師 / 綁定師 (5-10 年以上經驗)
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定位: 「動態專家」。精通 Spine 綁定與動畫製作。
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價格: $9,000 – $13,500 美元 / 月 (每位動畫師)
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模式 2:專屬 2D 美術團隊 (託管小組)
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方案 A:UI 美術與實作小組
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適用於: 負責整個 UI 美術管線。
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團隊組成: 1x 資深 UI 組長, 1x 中階 UI 美術師, 1x 圖示設計師, 1x 初階技術美術 (負責切圖與實作)。
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價格: $24,000 – $30,000 美元 / 月 (整個 4 人小組)
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方案 B:2D 遊戲內容特遣隊
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適用於: 2D 原生遊戲的完整美術外包。
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團隊組成: 1x 美術總監, 2x 概念美術師, 3x 資產美術師, 2x 動畫師。
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價格: $50,000 – $65,000 美元 / 月 (整個 8 人小組)
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