Agencia Especializada en Animación Esquelética para la Industria del Juego (5…

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Diamond Character: Servicios a Medida de Personajes, Criaturas y Animación

Titular: Diamond Character: Estudio Especialista en Diseño de Personajes 3D Inolvidables, Arte de Criaturas y Animación

Sobre Nosotros

 

Diamond Character es la división especializada de Especialistas en Arte de Personajes de Diamond Art Studios. Creemos que los personajes icónicos son el corazón de cualquier gran juego. No somos una Fábrica de Activos de Juego generalista; somos un estudio boutique dedicado de artistas maestros, animadores técnicos y diseñadores conceptuales. Nuestro único enfoque es la creación de extremo a extremo de los personajes más memorables, de alta calidad y técnicamente sólidos de la industria.

Desde Arte de Personajes Realistas que empuja los límites del “valle inquietante” hasta Arte de Personajes Estilizados que definen una marca, manejamos cada paso. Servimos a clientes desde AAA hasta indies ambiciosos, entendiendo que el éxito de un juego a menudo depende de la conexión que los jugadores sienten con su elenco.

 

Nuestro Flujo de Trabajo Centrado en el Personaje

 

Ofrecemos un flujo de producción completo, adaptado a su motor específico, Guía de Estilo de Arte y requisitos técnicos.

 

1. Concepto de Personaje y Desarrollo Visual

 

  • Servicios de Artista Conceptual de Personajes: Comenzamos con una investigación y exploración profunda.

    • Silueta e Ideación: Bocetos rápidos para encontrar formas únicas y fuertes.

    • Photobashing y Conceptos 3D: Uso de bloqueos 3D y elementos fotográficos para iterar rápidamente en diseños realistas.

    • Renders Detallados: Arte conceptual final y pulido que muestra el vestuario, los materiales y la actitud.

    • Diseño de Vestuario y Utilería: Diseño enfocado en la ropa, el equipo y los artículos personales del personaje.

    • Anatomía y Diseño de Criaturas: Comprensión de nivel experto de la anatomía humana y animal para el Diseño de Criaturas, asegurando la credibilidad incluso en la fantasía.

 

2. Esculpido de Alta Fidelidad (Modelado High-Poly)

 

Aquí es donde se perfecciona la forma de su personaje.

  • Esculpido en ZBrush de Nivel Maestro:

    • Esculpido Orgánico: Anatomía realista, poros de la piel, arrugas y definición muscular.

    • Esculpido de Superficie Dura: Armaduras intrincadas, cibernética y equipo esculpidos con precisión.

    • Esculpido de Expresiones Faciales: Creación de una biblioteca de expresiones o esculturas de “héroe” para Cinemáticas In-Game.

  • Simulación Avanzada de Telas y Materiales:

    • Marvelous Designer / CLO: Creación de pliegues y cortinas realistas para todo tipo de Diseño de Moda Digital y vestuario.

    • Definición de Materiales: Esculpido de superficies distintas (cuero, metal, tela, piel) para preparar el texturizado.

 

3. Optimización Lista para el Juego (Retopología y UVs)

 

Nuestros Servicios de Arte Técnico aseguran que su personaje se vea impresionante y funcione impecablemente.

  • Servicios de Retopología Meticulosa:

    • Topología de Jugabilidad: Optimizada para el rendimiento manteniendo la silueta y los detalles clave.

    • Topología Cinemática: Topología de mayor densidad construida para deformaciones extremas, especialmente en la cara y las manos.

    • Topología para Deformación: Priorización de bucles de bordes alrededor de las articulaciones (hombros, codos, rodillas, cara) para curvas y expresiones limpias.

  • Mapeo UV Experto:

    • UDIMs: Utilizados para activos de calidad cinematográfica que requieren una resolución de textura masiva.

    • Atlas Optimizados: UVs empaquetados eficientemente para minimizar las llamadas de dibujo y maximizar la densidad de texels para modelos listos para el juego.

    • Creación de LOD: Generación de múltiples niveles de detalle (LODs) para el escalado del rendimiento.

 

4. Texturizado PBR y Autoría de Materiales

 

Damos vida a su personaje con color y textura.

  • Texturizado PBR Realista (Substance Painter):

    • Piel Realista: Uso de texturizado multicanal (albedo, rugosidad, SSS, normal) para crear piel creíble.

    • Autoría de Materiales (Substance Designer): Creación de materiales personalizados y procedimentales como cota de malla intrincada, telas tejidas o piel alienígena única.

  • Texturizado Estilizado y Pintado a Mano:

    • Experiencia en el estilo pintado a mano (tipo Blizzard) o estilos limpios de anime cel-shaded.

    • Flujos de trabajo en 3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint.

  • Creación de Cabello y Pelaje:

    • Tarjetas de Cabello en Tiempo Real: Creación y colocación de tarjetas de cabello individuales para un “casco” de cabello de alta calidad y rendimiento.

    • Basado en Groom: Uso de herramientas como XGen u Ornatrix para crear grooms de cabello que se hornean o se usan para renders cinematográficos.

 

5. Rigging, Skinning y Animación

 

El paso final: dar a su personaje la chispa de la vida.

  • Rigging y Skinning:

    • Rigging Facial Basado en FACS: Implementación del Sistema de Codificación de Acción Facial para actuaciones faciales hiperrealistas y matizadas.

    • Rigging Facial Basado en Articulaciones: Rigs más ligeros y robustos perfectos para personajes estilizados o grandes multitudes de NPCs.

    • Rigging Corporal: Rigs avanzados para bípedos, cuadrúpedos y criaturas de múltiples extremidades, incluyendo cambio IK/FK, blendshapes correctivos y controles de física.

  • Animación por Keyframe:

    • Bucles de Jugabilidad: Locomoción (caminar, correr, esquivar, saltar), combate (ataques, bloqueos, retrocesos) e inactividad (idles).

    • Animación Cinemática: Elaboración manual de actuaciones emocionales y de alto impacto para Cinemáticas In-Game.

  • Servicios de Captura de Movimiento:

    • Limpieza y Resolución de Mocap: Tomar datos brutos de mocap (ópticos o inerciales), limpiarlos, resolverlos en nuestro rig y agregar animación de dedos/facial.

 

Paquetes y Precios (Estimaciones)

 

Ofrecemos precios transparentes basados en activos. Los precios son estimaciones y varían según la complejidad, el estilo (realista vs. estilizado) y los requisitos técnicos.

Paquete Descripción Incluye Rango de Precio Estimado
El Paquete “Héroe” (AAA Realista) Su personaje jugable principal, construido para primeros planos y alta fidelidad. Concepto personalizado, Esculpido Ultra-Detallado, Low-Poly listo para cinemática (80k-120k tris), Texturas 4K UDIM, Cara lista para FACS. $15,000 – $30,000+ USD
El Paquete “Héroe Estilizado” Un personaje estilizado de alta calidad (estilo Overwatch, Fortnite). Concepto personalizado, Esculpido High-Poly Limpio, Low-Poly Optimizado (20k-40k tris), Texturas 2K/4K PBR o Pintadas a Mano. $8,000 – $14,000 USD
El Paquete “Criatura / Jefe” Una criatura compleja no humanoide o jefe final. Concepto personalizado, Esculpido Orgánico/Hard-Surface Complejo, Low-Poly Optimizado, Texturas 4K PBR. $14,000 – $35,000+ USD
Rigging y Skinning “Héroe” Rigging profesional y skinning para su modelo de alta calidad existente. Rig Esquelético Completo, Rig Facial Avanzado, Blendshapes Correctivos, Skinning. $4,000 – $10,000 USD
Paquete “NPC / Multitud” (x10) Un paquete de diez NPCs de alta calidad construidos sobre un sistema modular. 2 Cuerpos Base (M/F), Cabeza/Pelo/Ropa Modular, Texturas Compartidas, Rigs Simples. $25,000 – $60,000 USD

 

¿Por qué Diamond Character?

 

Somos confiados por Proveedores de Arte AAA y visionarios independientes por igual para manejar sus activos más importantes. Nuestra especialización como Especialista en Artistas de Personajes significa una iteración más rápida, una mayor calidad artística y una comprensión técnica más profunda de lo que hace que un personaje funcione. Creamos actores digitales, no solo modelos.

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