Agencia Especializada en Pruebas de Juegos para la Industria del Juego | Blender
$31.05
Description
Diamond Asset Hive: Socio Escalable de Producción de Activos y Entornos
Titular: Diamond Asset Hive: Su Socio de Alto Volumen y Alta Calidad para Utilería, Entornos y UI/UX
Sobre Nosotros: El Motor de Producción de Activos
Diamond Asset Hive es la división de Casa de Producción de Arte escalable de Diamond Art Studios. Somos su socio confiable y de alto volumen para la Creación de Activos de Juego. Nuestra misión es simple: poblar sus mundos con Activos Listos para el Juego de alta calidad y optimizados, permitiendo que sus equipos internos se concentren en la jugabilidad principal y los elementos “héroe”.
Somos una Casa de Producción Digital flexible y eficiente que se especializa en Modelado de Utilería, Modelado de Entornos de Juego y Diseño UI/UX. Ya sea que sea un gran estudio AAA que necesita descargar miles de activos o un estudio de Arte de Juego Casual que necesita un paquete de arte completo, brindamos los Servicios de Arte Outsourcing que se ajustan a su presupuesto y cronograma. Somos expertos en Optimización de Gráficos de Juego, Optimización de Activos y tuberías de integración perfecta de Unity Art Integration / Unreal Engine Art.
Nuestros Servicios Escalables
Ofrecemos una amplia gama de Servicios Creativos, organizados para mayor claridad y escala.
1. Modelado de Entornos y Utilería 3D (Nuestro Núcleo)
Construimos las “cosas” de su juego, desde el tornillo más pequeño hasta edificios enteros.
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Modelado de Utilería (Por Tipo):
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Props de Héroe: Activos únicos de alto detalle para primeros planos o interacciones clave (por ejemplo, un arma “héroe”, un elemento de misión, una consola única).
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Decoración de Escenario (Set Dressing) y Props “Basura”: Los miles de activos que hacen que un mundo se sienta real (libros, botellas, tazas, muebles, escombros).
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Props Interactivos: Activos con requisitos funcionales (cofres, puertas, palancas, barriles explosivos).
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Modelado de Utilería (Por Estilo):
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Realista / Fotogrametría: Usamos Escaneo 3D para Juegos para crear accesorios y materiales ultra realistas.
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Estilizado: Props pintados a mano, robustos o con sombreado limpio para juegos no realistas.
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Superficie Dura (Hard Surface): Props limpios y de alta tecnología (cajas de ciencia ficción, consolas, maquinaria).
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Modelado de Armas y Vehículos:
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Modelado de Armas: Producción de arsenales completos (pistolas, rifles, espadas de fantasía, blasters de ciencia ficción) con partes móviles correctas.
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Modelado de Vehículos: Vehículos terrestres, aéreos y marítimos, optimizados para jugabilidad o cinemáticas.
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Kits de Entorno y Construcción de Mundos:
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Diseño de Entorno Modular: El núcleo de nuestro servicio de entorno. Creamos kits completos (por ejemplo, “Kit de Mazmorra Modular”, “Kit de Base Sci-Fi Modular”) con pisos, paredes, techos y molduras, permitiendo a sus diseñadores de niveles construir variaciones infinitas.
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Arte de Follaje y Vegetación: Creación de árboles, césped, arbustos y flores optimizados.
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Modelado de Entornos de Juego: Ensamblaje de estructuras “héroe” únicas (por ejemplo, una iglesia específica, una “sala de jefe” única).
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2. Servicios de Activos Técnicos
Cada activo que entregamos está optimizado y listo para el juego.
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Creación de LOD: Generación de múltiples Niveles de Detalle para cada activo para garantizar un rendimiento fluido.
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Modelado de Colisiones: Creación de mallas de colisión simples y precisas.
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Optimización de Activos: Perfilado y reducción de recuentos de polígonos, materiales y tamaños de textura para cumplir con sus presupuestos de rendimiento.
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Texturizado PBR y Autoría de Materiales: Texturizado de alto volumen y alta calidad y configuración de materiales en el motor.
3. Diseño UI/UX y Arte 2D
Apoyamos la interfaz y las necesidades 2D de su juego.
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Diseño UI/UX:
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UI de Juego Móvil: Interfaces limpias y amigables para el tacto para Arte de Juego Casual.
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UI de PC/Consola: Interfaces más complejas y de alta resolución.
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Wireframing y Prototipado: Uso de Figma o Adobe XD para construir su Flujo de Experiencia de Usuario (UX Flow) antes de la producción de arte.
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Arte 2D e Iconos:
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Diseño de Iconos de Juego: Cientos de iconos de alta calidad para habilidades, inventario, logros y tiendas.
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Ilustración para Juegos: Pantallas de carga, arte de marketing y fondos 2D.
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Servicios de Pixel Art: Creación de personajes, entornos y UI para juegos de estilo retro.
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Gráficos Vectoriales para UI: Activos limpios y escalables para su implementación de UI.
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Modelos de Precios y Paquetes de Activos
Creemos en precios flexibles y transparentes diseñados para la escalabilidad.
Modelo 1: Artista Dedicado / Iguala de Equipo (Retainer)
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Contrate especialistas dedicados que trabajen solo para usted, gestionados por nuestro PM.
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Especialista en Artista de Utilería (Nivel Medio): Desde $5,000 USD / mes
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Artista de Entornos (Senior): Desde $7,500 USD / mes
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Diseñador UI/UX (Nivel Medio): Desde $4,500 USD / mes
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Equipo “Hive” (1 PM, 1 Líder, 3 Artistas): Desde $25,000 USD / mes
Modelo 2: Precios por Activo (Paquetes de Utilería)
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Nuestro modelo más popular. Precios claros para entregables claros. Ideal para escalar la Creación de Activos.
| Nivel de Prop (Tier) | Descripción | Ejemplos | Precio Est. (por activo) |
| Nivel 1 (Simple) | Bajo detalle, geometría simple, <1k tris, textura compartida/mosaico o mapa 512/1k. | Libros, botellas, papel, cajas simples, tazas, platos. | $40 – $100 USD |
| Nivel 2 (Medio) | Detalle moderado, bake único, 1k-5k tris, mapa de textura 2k. | Sillas, mesas, cofres estándar, armas genéricas, muebles no héroe. | $100 – $350 USD |
| Nivel 3 (Complejo) | Alto detalle, esculpido y materiales únicos, 5k-15k tris, textura 2k/4k. | Muebles ornamentados, props de héroe, maquinaria pequeña, arma estándar detallada. | $350 – $900 USD |
| Nivel 4 (Activo Héroe) | Activo central, máximo detalle, 15k+ tris, texturas 4k, animación simple. | Arma “Héroe”, vehículo complejo, ítem de historia único, máquina intrincada. | $900 – $2,500+ USD |
Modelo 3: Por Proyecto (Precio Fijo)
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Una cotización fija para un paquete de trabajo definido.
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Ejemplo: “Paquete de Utilería Inicial” (50 Nivel 1, 20 Nivel 2): Desde $7,000 USD
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Ejemplo: “Kit de Mazmorra Modular” (30 piezas modulares, 15 props, 1 material maestro): Desde $12,000 USD
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Ejemplo: “Paquete de UI para Juego Móvil” (Menú Principal, HUD, Configuración, Tienda, Inventario – 15 pantallas en total): Desde $9,000 USD
¿Por qué Diamond Asset Hive?
Diamond Asset Hive es su Servicio de Outsourcing de Arte confiable. Combinamos la calidad y seguridad de un gran Estudio de Arte Creativo con la velocidad, eficiencia y escalabilidad de una Fábrica de Activos de Juego. Nuestro robusto Aseguramiento de Calidad de Arte y Sistema de Gestión de Activos aseguran que cada activo que entregamos esté libre de errores, optimizado y listo para ser colocado directamente en su juego. Construimos sus mundos, un activo a la vez.





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