Soluciones Creativas de Wireframing y Prototipado para Juegos Móviles, PC y C…

$39.24

Description

Diamond Asset Hive: Socio Escalable de Producción de Activos y Entornos

 

Titular: Diamond Asset Hive: Su Socio de Alto Volumen y Alta Calidad para Utilería, Entornos y UI/UX

 

Sobre Nosotros: El Motor de Producción de Activos

 

Diamond Asset Hive es la división de Casa de Producción de Arte escalable de Diamond Art Studios. Somos su socio confiable y de alto volumen para la Creación de Activos de Juego. Nuestra misión es simple: poblar sus mundos con Activos Listos para el Juego de alta calidad y optimizados, permitiendo que sus equipos internos se concentren en la jugabilidad principal y los elementos “héroe”.

Somos una Casa de Producción Digital flexible y eficiente que se especializa en Modelado de Utilería, Modelado de Entornos de Juego y Diseño UI/UX. Ya sea que sea un gran estudio AAA que necesita descargar miles de activos o un estudio de Arte de Juego Casual que necesita un paquete de arte completo, brindamos los Servicios de Arte Outsourcing que se ajustan a su presupuesto y cronograma. Somos expertos en Optimización de Gráficos de Juego, Optimización de Activos y tuberías de integración perfecta de Unity Art Integration / Unreal Engine Art.

 

Nuestros Servicios Escalables

 

Ofrecemos una amplia gama de Servicios Creativos, organizados para mayor claridad y escala.

 

1. Modelado de Entornos y Utilería 3D (Nuestro Núcleo)

 

Construimos las “cosas” de su juego, desde el tornillo más pequeño hasta edificios enteros.

  • Modelado de Utilería (Por Tipo):

    • Props de Héroe: Activos únicos de alto detalle para primeros planos o interacciones clave (por ejemplo, un arma “héroe”, un elemento de misión, una consola única).

    • Decoración de Escenario (Set Dressing) y Props “Basura”: Los miles de activos que hacen que un mundo se sienta real (libros, botellas, tazas, muebles, escombros).

    • Props Interactivos: Activos con requisitos funcionales (cofres, puertas, palancas, barriles explosivos).

  • Modelado de Utilería (Por Estilo):

    • Realista / Fotogrametría: Usamos Escaneo 3D para Juegos para crear accesorios y materiales ultra realistas.

    • Estilizado: Props pintados a mano, robustos o con sombreado limpio para juegos no realistas.

    • Superficie Dura (Hard Surface): Props limpios y de alta tecnología (cajas de ciencia ficción, consolas, maquinaria).

  • Modelado de Armas y Vehículos:

    • Modelado de Armas: Producción de arsenales completos (pistolas, rifles, espadas de fantasía, blasters de ciencia ficción) con partes móviles correctas.

    • Modelado de Vehículos: Vehículos terrestres, aéreos y marítimos, optimizados para jugabilidad o cinemáticas.

  • Kits de Entorno y Construcción de Mundos:

    • Diseño de Entorno Modular: El núcleo de nuestro servicio de entorno. Creamos kits completos (por ejemplo, “Kit de Mazmorra Modular”, “Kit de Base Sci-Fi Modular”) con pisos, paredes, techos y molduras, permitiendo a sus diseñadores de niveles construir variaciones infinitas.

    • Arte de Follaje y Vegetación: Creación de árboles, césped, arbustos y flores optimizados.

    • Modelado de Entornos de Juego: Ensamblaje de estructuras “héroe” únicas (por ejemplo, una iglesia específica, una “sala de jefe” única).

 

2. Servicios de Activos Técnicos

 

Cada activo que entregamos está optimizado y listo para el juego.

  • Creación de LOD: Generación de múltiples Niveles de Detalle para cada activo para garantizar un rendimiento fluido.

  • Modelado de Colisiones: Creación de mallas de colisión simples y precisas.

  • Optimización de Activos: Perfilado y reducción de recuentos de polígonos, materiales y tamaños de textura para cumplir con sus presupuestos de rendimiento.

  • Texturizado PBR y Autoría de Materiales: Texturizado de alto volumen y alta calidad y configuración de materiales en el motor.

 

3. Diseño UI/UX y Arte 2D

 

Apoyamos la interfaz y las necesidades 2D de su juego.

  • Diseño UI/UX:

    • UI de Juego Móvil: Interfaces limpias y amigables para el tacto para Arte de Juego Casual.

    • UI de PC/Consola: Interfaces más complejas y de alta resolución.

    • Wireframing y Prototipado: Uso de Figma o Adobe XD para construir su Flujo de Experiencia de Usuario (UX Flow) antes de la producción de arte.

  • Arte 2D e Iconos:

    • Diseño de Iconos de Juego: Cientos de iconos de alta calidad para habilidades, inventario, logros y tiendas.

    • Ilustración para Juegos: Pantallas de carga, arte de marketing y fondos 2D.

    • Servicios de Pixel Art: Creación de personajes, entornos y UI para juegos de estilo retro.

    • Gráficos Vectoriales para UI: Activos limpios y escalables para su implementación de UI.

 

Modelos de Precios y Paquetes de Activos

 

Creemos en precios flexibles y transparentes diseñados para la escalabilidad.

Modelo 1: Artista Dedicado / Iguala de Equipo (Retainer)

  • Contrate especialistas dedicados que trabajen solo para usted, gestionados por nuestro PM.

  • Especialista en Artista de Utilería (Nivel Medio): Desde $5,000 USD / mes

  • Artista de Entornos (Senior): Desde $7,500 USD / mes

  • Diseñador UI/UX (Nivel Medio): Desde $4,500 USD / mes

  • Equipo “Hive” (1 PM, 1 Líder, 3 Artistas): Desde $25,000 USD / mes

Modelo 2: Precios por Activo (Paquetes de Utilería)

  • Nuestro modelo más popular. Precios claros para entregables claros. Ideal para escalar la Creación de Activos.

Nivel de Prop (Tier) Descripción Ejemplos Precio Est. (por activo)
Nivel 1 (Simple) Bajo detalle, geometría simple, <1k tris, textura compartida/mosaico o mapa 512/1k. Libros, botellas, papel, cajas simples, tazas, platos. $40 – $100 USD
Nivel 2 (Medio) Detalle moderado, bake único, 1k-5k tris, mapa de textura 2k. Sillas, mesas, cofres estándar, armas genéricas, muebles no héroe. $100 – $350 USD
Nivel 3 (Complejo) Alto detalle, esculpido y materiales únicos, 5k-15k tris, textura 2k/4k. Muebles ornamentados, props de héroe, maquinaria pequeña, arma estándar detallada. $350 – $900 USD
Nivel 4 (Activo Héroe) Activo central, máximo detalle, 15k+ tris, texturas 4k, animación simple. Arma “Héroe”, vehículo complejo, ítem de historia único, máquina intrincada. $900 – $2,500+ USD

Modelo 3: Por Proyecto (Precio Fijo)

  • Una cotización fija para un paquete de trabajo definido.

  • Ejemplo: “Paquete de Utilería Inicial” (50 Nivel 1, 20 Nivel 2): Desde $7,000 USD

  • Ejemplo: “Kit de Mazmorra Modular” (30 piezas modulares, 15 props, 1 material maestro): Desde $12,000 USD

  • Ejemplo: “Paquete de UI para Juego Móvil” (Menú Principal, HUD, Configuración, Tienda, Inventario – 15 pantallas en total): Desde $9,000 USD

 

¿Por qué Diamond Asset Hive?

 

Diamond Asset Hive es su Servicio de Outsourcing de Arte confiable. Combinamos la calidad y seguridad de un gran Estudio de Arte Creativo con la velocidad, eficiencia y escalabilidad de una Fábrica de Activos de Juego. Nuestro robusto Aseguramiento de Calidad de Arte y Sistema de Gestión de Activos aseguran que cada activo que entregamos esté libre de errores, optimizado y listo para ser colocado directamente en su juego. Construimos sus mundos, un activo a la vez.

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