Консультации и услуги по цифровой скульптуре для игровых студий - Рим ...
$45.22
Запрос на оптовый заказ
Описание
Diamond Asset Hive: масштабируемый партнер по производству активов и среды
Заголовок: Diamond Asset Hive: ваш партнер по высокому объему и качеству коммунальных услуг, окружения и UI/UX
О нас: The Asset Production Engine
Diamond Asset Hive является подразделением Дом художественного производства масштабируемая студия Diamond Art Studios. Мы являемся вашим надежным и крупносерийным партнером для Создание игровых активов. Наша миссия проста: наполнить их миры Готовые к игре активы Новые, высококачественные и оптимизированные игры позволяют их внутренним командам сосредоточиться на основном геймплее и «геройских» элементах.
Мы Цифровой производственный дом гибкая и эффективная, специализирующаяся на Моделирование реквизита, Моделирование игрового окружения y UI/UX дизайн. Будь вы крупной AAA-студией, которой нужно выгрузить тысячи активов, или Искусство казуальных игр кому нужен полный пакет художественных работ, мы предоставляем Услуги художественного аутсорсинга которые соответствуют вашему бюджету и графику. Мы являемся экспертами в Оптимизация игровой графики, Оптимизация активов и бесшовные интеграционные трубы из Интеграция искусства Unity / Искусство Unreal Engine.
Наши масштабируемые услуги
Мы предлагаем широкий ассортимент Творческие услуги, Упорядочено для наглядности и масштаба.
1. 3D-моделирование окружения и реквизит (наша основная часть)
Мы создаем «вещи» в вашей игре, от самого маленького винтика до целых зданий.
-
Моделирование реквизита (по типам):
-
Реквизит героя: Уникальные высокодетализированные активы для крупных планов или ключевых взаимодействий (например, оружие «героя», предмет миссии, уникальная консоль).
-
Декорации и реквизит «Мусор»: Тысячи объектов, которые придают миру ощущение реальности (книги, бутылки, чашки, мебель, мусор).
-
Интерактивный реквизит: Активы с функциональными требованиями (сундуки, двери, рычаги, бочки со взрывчаткой).
-
-
Моделирование реквизита (по стилям):
-
Реалист / Фотограмметрия: Мы используем 3D-сканирование для игр для создания ультрареалистичных аксессуаров и материалов.
-
Стилизация: Раскрашенный вручную, прочный или чисто заштрихованный реквизит для нереалистичных игр.
-
Твердая поверхность: Чистый, высокотехнологичный реквизит (научно-фантастические коробки, пульты, механизмы).
-
-
Моделирование оружия и транспортных средств:
-
Моделирование оружия: Производство полных арсеналов (пистолеты, винтовки, фэнтезийные мечи, фантастические бластеры) с правильными подвижными частями.
-
Моделирование транспортных средств: Наземные, воздушные и морские транспортные средства, оптимизированные для игрового процесса или кинематографа.
-
-
Наборы для создания окружения и мира:
-
Модульный дизайн среды: Ядро нашего сервиса по созданию окружения. Мы создаем полные наборы (например, «Модульный набор для подземелья», «Модульный набор для базы научной фантастики») с полами, стенами, потолками и лепниной, позволяя дизайнерам уровней создавать бесконечные вариации.
-
Листва и растительность: Создание оптимальных деревьев, газонов, кустарников и цветов.
-
Моделирование игрового окружения: Сборка уникальных «геройских» сооружений (например, особой церкви, уникальной «комнаты босса»).
-
2. Техническое обслуживание активов
Каждый поставляемый нами актив оптимизирован и готов к игре.
-
Создание LOD: Создание нескольких уровней детализации для каждого актива для обеспечения бесперебойной работы.
-
Моделирование столкновений: Создание простых и точных сеток столкновений.
-
Оптимизация активов: Профилирование и уменьшение количества полигонов, материалов и размеров текстур в соответствии с вашими бюджетами производительности.
-
PBR-текстурирование и создание материалов: Объемное и высококачественное текстурирование и настройка материалов в движке.
3. UI/UX-дизайн и 2D-искусство
Мы поддерживаем интерфейс и 2D-технологии вашей игры.
-
UI/UX дизайн:
-
Мобильный игровой пользовательский интерфейс: Чистые и удобные на ощупь интерфейсы для Искусство казуальных игр.
-
Пользовательский интерфейс ПК/консоли: Более сложные интерфейсы с высоким разрешением.
-
Создание схемы и прототипов: Использование Figma или Adobe XD для конструирования Поток пользовательского опыта (UX Flow) до создания произведений искусства.
-
-
2D-искусство и иконки:
-
Дизайн игровых иконок: Сотни высококачественных иконок для навыков, инвентаря, достижений и магазинов.
-
Иллюстрации к играм: Загрузочные экраны, маркетинговые иллюстрации и 2D фоны.
-
Услуги пиксель-арта: Создание персонажей, окружения и пользовательского интерфейса для игр в ретро-стиле.
-
Векторная графика для пользовательского интерфейса: Чистые и масштабируемые активы для реализации вашего пользовательского интерфейса.
-
Модели ценообразования и пакеты активов
Мы верим в гибкие и прозрачные цены, рассчитанные на масштабируемость.
Модель 1: Выделенный художник/оборудование
-
Нанимайте специалистов, которые работают только для вас, под управлением нашего премьер-министра.
-
Специалист по реквизиту (средний уровень): От $5,000 USD / месяц
-
Художник по окружающей среде (старший): От $7,500 USD / месяц
-
UI/UX-дизайнер (средний уровень): От $4,500 USD / месяц
-
Команда улья (1 MP, 1 лидер, 3 артиста): От $25,000 USD / месяц
Модель 2: Ценообразование на активы (пакеты коммунальных услуг)
-
Наша самая популярная модель. Четкая цена за четкие результаты. Идеально подходит для масштабирования Создание активов.
| Уровень реквизита (яруса) | Описание | Примеры | Оценочная цена (за актив) |
| Уровень 1 (простой) | Низкая детализация, простая геометрия, <1k трис, общая текстура/мозаика или карта 512/1k. | Книги, бутылки, бумага, простые коробки, чашки, тарелки. | $40 - $100 USD |
| Уровень 2 (средний) | Умеренная детализация, однократный запекание, 1k-5k трис, 2k текстурная карта. | Стулья, столы, стандартные сундуки, родовое оружие, негеройская мебель. | $100 - $350 USD |
| Уровень 3 (сложный) | Высокая детализация, скульптурные и уникальные материалы, 5k-15k трис, 2k/4k текстуры. | Нарядная мебель, реквизит героев, небольшие механизмы, детализированное стандартное оружие. | $350 - $900 USD |
| Уровень 4 (активный герой) | Активный центр, максимальная детализация, 15k+ трис, 4k текстуры, простая анимация. | Геройское« оружие, сложное транспортное средство, уникальный сюжетный предмет, замысловатая машина. | $900 - $2,500+ USD |
Модель 3: За проект (фиксированная цена)
-
Фиксированная расценка на определенный пакет работ.
-
Пример: «Starter Props Pack» (50 уровней 1, 20 уровней 2): От $7,000 USD
-
Пример: «Модульный набор для подземелья».» (30 модульных элементов, 15 реквизитов, 1 мастер-материал): От $12,000 USD
-
Пример: «Пакет пользовательского интерфейса для мобильной игры».» (Главное меню, HUD, Настройки, Магазин, Инвентарь - всего 15 экранов): От $9,000 USD
Почему Diamond Asset Hive?
Diamond Asset Hive - это ваш Услуги художественного аутсорсинга надежный. Мы сочетаем в себе качество и безопасность крупной, надежной Творческая арт-студия со скоростью, эффективностью и масштабируемостью Фабрика игровых активов. Наш надежный Обеспечение качества искусства y Система управления активами Мы гарантируем, что каждый поставляемый нами актив не содержит ошибок, оптимизирован и готов к установке непосредственно в вашу игру. Мы создаем ваши миры по одному активу за раз.






Отзывы
Отзывов пока нет.