Agencia Especializada en Animación 3D para la Industria del Juego | Maya

$53.54

Запрос на оптовый заказ

Демонстрация контактной формы

Описание

Diamond Character: услуги по созданию персонажей, существ и анимации на заказ

Название: Diamond Character: специализированная студия для незабываемого 3D-дизайна персонажей, искусства создания существ и анимации

О нас

 

Diamond Character - специализированное подразделение компании Специалисты по рисованию персонажей от Diamond Art Studios. Мы верим, что культовые персонажи лежат в основе любой великой игры. Мы не Фабрика игровых активов Мы - специализированная бутик-студия, состоящая из мастеров-художников, технических аниматоров и концепт-дизайнеров. Наша единственная цель - создание самых запоминающихся, высококачественных и технически совершенных персонажей в индустрии.

С сайта Реалистичное искусство персонажей которая раздвигает границы «долины сверхъестественного» до Стилизованное искусство персонажей Мы управляем каждым шагом, который определяет бренд. Мы обслуживаем клиентов из AAA амбициозным инди-компаниям, понимая, что успех игры часто зависит от связи, которую игроки чувствуют с ее актерами.

 

Наш рабочий процесс, ориентированный на персонажей

 

Мы предлагаем полный цикл производства, адаптированный под ваш конкретный двигатель, Руководство по художественному стилю и технические требования.

 

1. Концепция характера и визуального развития

 

  • Услуги концепт-художника персонажей: Мы начали с глубокого исследования и изучения.

    • Силуэт и идея: Быстрые эскизы для поиска уникальных и сильных форм.

    • Фотобашинг и 3D-концепты: Использование 3D-блоков и фотографических элементов для быстрого создания реалистичного дизайна.

    • Детальные рендеры: Окончательный, отшлифованный концепт-арт, демонстрирующий костюм, материалы и отношение.

    • Дизайн костюмов и реквизита: Дизайн был сосредоточен на одежде, снаряжении и личных вещах персонажа.

    • Анатомия и дизайн существ: Экспертное понимание анатомии человека и животных для Дизайн существ, обеспечивая достоверность даже в фантастике.

 

2. Скульптурирование с высокой точностью (High-Poly Modelling)

 

Именно здесь совершенствуется форма его характера.

  • Скульптура выполнена в ZBrush Master Level:

    • Органическое скульптурирование: Реалистичная анатомия, поры кожи, морщины и рельеф мышц.

    • Скульптура твердой поверхности: Замысловатая броня, кибернетика и точно выточенное оборудование.

    • Скульптурирование выражения лица: Создание библиотеки выражений «героев» или скульптур для Игровая кинематика.

  • Усовершенствованное моделирование тканей и материалов:

    • Великолепный дизайнер / CLO: Создание реалистичных складок и штор для всех типов Цифровой дизайн одежды и костюмы.

    • Определение материалов: Скульптурирование различных поверхностей (кожа, металл, ткань, кожа) для подготовки к текстурированию.

 

3. Оптимизация готовности к игре (ретопология и UVs)

 

Наш сайт Услуги технического искусства чтобы ваш персонаж выглядел потрясающе и работал безупречно.

  • Тщательная ретопология:

    • Топология игрового процесса: Оптимизированы для производительности, сохраняя силуэт и основные детали.

    • Кинематическая топология: Топология повышенной плотности, созданная для экстремальных деформаций, особенно на лице и руках.

    • Топология для деформации: Приоритет кромочных петель вокруг суставов (плечи, локти, колени, лицо) для получения четких изгибов и выражений.

  • Экспертное УФ-отображение:

    • UDIMs: Используется для объектов кинематографического качества, требующих огромного разрешения текстур.

    • Оптимизированные атласы: Эффективная упаковка UV-изображений для минимизации вызовов рисования и максимальной плотности текселей для готовых к игре моделей.

    • Создание LOD: Генерация нескольких уровней детализации (LOD) для масштабирования производительности.

 

4. PBR-текстурирование и создание материалов

 

Мы оживим ваш персонаж с помощью цвета и текстуры.

  • Реалистичное PBR-текстурирование (Substance Painter):

    • Реалистичная кожа: Использование многоканального текстурирования (альбедо, шероховатость, SSS, нормали) для создания правдоподобной кожи.

    • Создание материалов (Substance Designer): Создание пользовательских и процедурных материалов, таких как сложная цепь, тканые ткани или уникальная кожа инопланетян.

  • Стилизованная текстура и ручная роспись:

    • Опыт работы в стиле ручной росписи (стиль Blizzard) или чистых аниме в стиле cel-shaded.

    • Рабочие процессы в 3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint.

  • Создание волос и меха:

    • Карточки для волос в режиме реального времени: Создание и размещение индивидуальных карт волос для высококачественного и высокоэффективного волосяного «шлема».

    • По мотивам "Жениха": Использование таких инструментов, как XGen или Ornatrix, для создания причесок, которые запекаются или используются для кинематографического рендеринга.

 

5. Риггинг, скиннинг и анимация

 

Последний шаг: придать персонажу искру жизни.

  • Риггинг и скиннинг:

    • Риггинг лица на основе FACS: Реализация системы кодирования лицевых действий для гиперреалистичных и нюансированных лицевых представлений.

    • Риггинг лица на основе суставов: Более легкие и прочные ригиды идеально подходят для стилизованных персонажей или больших толп NPC.

    • Такелаж кузова: Продвинутые риги для двуногих, четвероногих и многоногих существ, включая переключение IK/FK, корректирующие блендшейпы и управление физикой.

  • Анимация с помощью ключевых кадров:

    • Игровые петли: Локомоция (ходьба, бег, уклонение, прыжки), бой (атаки, блоки, отступления) и бездействие (холостой ход).

    • Кинематическая анимация: Разработка руководства по эмоциональной и высокоэффективной работе для Игровая кинематика.

  • Услуги по захвату движений:

    • Очистка и разрешение Mocap: Возьмите необработанные данные mocap (оптические или инерционные), очистите их, разрешите в нашем ригеле и добавьте анимацию пальцев/лиц.

 

Пакеты и цены (смета)

 

Мы предлагаем прозрачные цены на основе активов. Цены являются ориентировочными и зависят от сложности, стиля (реалистичный или стилизованный) и технических требований.

Пакет Описание Включает Предполагаемый диапазон цен
Пакет «Герой» (AAA Realistic) Главный игровой персонаж, созданный для крупных планов и высокой достоверности. Индивидуальная концепция, ультрадетальная скульптура, кинематографический Low-Poly (80k-120k tris), 4K UDIM текстуры, FACS-Ready лицо. $15,000 - $30,000+ USD
Пакет «Стилизованный герой» Высококачественный стилизованный персонаж (стиль Overwatch, Fortnite). Индивидуальная концепция, чистый скульптинг High-Poly, оптимизированный Low-Poly (20k-40k трис), 2K/4K PBR или нарисованные вручную текстуры. $8,000 - $14,000 USD
Пакет «Существо/Босс» Сложное негуманоидное существо или финальный босс. Индивидуальная концепция, сложная скульптура органических/твердых поверхностей, оптимизированная под низкие цены, 4K PBR-текстуры. $14,000 - $35,000+ USD
Риггинг и скиннинг «Героя».» Профессиональный риггинг и скиннинг для вашей существующей модели высокого качества. Полный скелетный риг, продвинутый лицевой риг, корректирующие блендшейпы, скиннинг. $4,000 - $10,000 USD
Пакет «NPC / Толпа» (x10) Пакет из десяти высококачественных NPC, построенных по модульной системе. 2 базовых тела (M/F), голова/волосы/модульная одежда, общие текстуры, простые риги. $25,000 - $60,000 USD

 

Почему именно алмазный характер?

 

Нам доверено AAA Art Providers и независимых мечтателей для управления их самыми важными активами. Наша специализация Специалист по рисованию персонажей Это означает более быстрые итерации, более высокое художественное качество и более глубокое техническое понимание того, что заставляет персонажа работать. работает. Мы создаем цифровых актеров, а не просто моделей.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на "Agencia Especializada en Animación 3D para la Industria del Juego | Maya"

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свяжитесь с нами ×

Контакты WeChat

ru_RURU