Agencia Especializada en Animación por Keyframes para la Industria del Juego …
$34.43
Запрос на оптовый заказ
Описание
Diamond Character: услуги по созданию персонажей, существ и анимации на заказ
Название: Diamond Character: специализированная студия для незабываемого 3D-дизайна персонажей, искусства создания существ и анимации
О нас
Diamond Character - специализированное подразделение компании Специалисты по рисованию персонажей от Diamond Art Studios. Мы верим, что культовые персонажи лежат в основе любой великой игры. Мы не Фабрика игровых активов Мы - специализированная бутик-студия, состоящая из мастеров-художников, технических аниматоров и концепт-дизайнеров. Наша единственная цель - создание самых запоминающихся, высококачественных и технически совершенных персонажей в индустрии.
С сайта Реалистичное искусство персонажей которая раздвигает границы «долины сверхъестественного» до Стилизованное искусство персонажей Мы управляем каждым шагом, который определяет бренд. Мы обслуживаем клиентов из AAA амбициозным инди-компаниям, понимая, что успех игры часто зависит от связи, которую игроки чувствуют с ее актерами.
Наш рабочий процесс, ориентированный на персонажей
Мы предлагаем полный цикл производства, адаптированный под ваш конкретный двигатель, Руководство по художественному стилю и технические требования.
1. Концепция характера и визуального развития
-
Услуги концепт-художника персонажей: Мы начали с глубокого исследования и изучения.
-
Силуэт и идея: Быстрые эскизы для поиска уникальных и сильных форм.
-
Фотобашинг и 3D-концепты: Использование 3D-блоков и фотографических элементов для быстрого создания реалистичного дизайна.
-
Детальные рендеры: Окончательный, отшлифованный концепт-арт, демонстрирующий костюм, материалы и отношение.
-
Дизайн костюмов и реквизита: Дизайн был сосредоточен на одежде, снаряжении и личных вещах персонажа.
-
Анатомия и дизайн существ: Экспертное понимание анатомии человека и животных для Дизайн существ, обеспечивая достоверность даже в фантастике.
-
2. Скульптурирование с высокой точностью (High-Poly Modelling)
Именно здесь совершенствуется форма его характера.
-
Скульптура выполнена в ZBrush Master Level:
-
Органическое скульптурирование: Реалистичная анатомия, поры кожи, морщины и рельеф мышц.
-
Скульптура твердой поверхности: Замысловатая броня, кибернетика и точно выточенное оборудование.
-
Скульптурирование выражения лица: Создание библиотеки выражений «героев» или скульптур для Игровая кинематика.
-
-
Усовершенствованное моделирование тканей и материалов:
-
Великолепный дизайнер / CLO: Создание реалистичных складок и штор для всех типов Цифровой дизайн одежды и костюмы.
-
Определение материалов: Скульптурирование различных поверхностей (кожа, металл, ткань, кожа) для подготовки к текстурированию.
-
3. Оптимизация готовности к игре (ретопология и UVs)
Наш сайт Услуги технического искусства чтобы ваш персонаж выглядел потрясающе и работал безупречно.
-
Тщательная ретопология:
-
Топология игрового процесса: Оптимизированы для производительности, сохраняя силуэт и основные детали.
-
Кинематическая топология: Топология повышенной плотности, созданная для экстремальных деформаций, особенно на лице и руках.
-
Топология для деформации: Приоритет кромочных петель вокруг суставов (плечи, локти, колени, лицо) для получения четких изгибов и выражений.
-
-
Экспертное УФ-отображение:
-
UDIMs: Используется для объектов кинематографического качества, требующих огромного разрешения текстур.
-
Оптимизированные атласы: Эффективная упаковка UV-изображений для минимизации вызовов рисования и максимальной плотности текселей для готовых к игре моделей.
-
Создание LOD: Генерация нескольких уровней детализации (LOD) для масштабирования производительности.
-
4. PBR-текстурирование и создание материалов
Мы оживим ваш персонаж с помощью цвета и текстуры.
-
Реалистичное PBR-текстурирование (Substance Painter):
-
Реалистичная кожа: Использование многоканального текстурирования (альбедо, шероховатость, SSS, нормали) для создания правдоподобной кожи.
-
Создание материалов (Substance Designer): Создание пользовательских и процедурных материалов, таких как сложная цепь, тканые ткани или уникальная кожа инопланетян.
-
-
Стилизованная текстура и ручная роспись:
-
Опыт работы в стиле ручной росписи (стиль Blizzard) или чистых аниме в стиле cel-shaded.
-
Рабочие процессы в 3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint.
-
-
Создание волос и меха:
-
Карточки для волос в режиме реального времени: Создание и размещение индивидуальных карт волос для высококачественного и высокоэффективного волосяного «шлема».
-
По мотивам "Жениха": Использование таких инструментов, как XGen или Ornatrix, для создания причесок, которые запекаются или используются для кинематографического рендеринга.
-
5. Риггинг, скиннинг и анимация
Последний шаг: придать персонажу искру жизни.
-
Риггинг и скиннинг:
-
Риггинг лица на основе FACS: Реализация системы кодирования лицевых действий для гиперреалистичных и нюансированных лицевых представлений.
-
Риггинг лица на основе суставов: Более легкие и прочные ригиды идеально подходят для стилизованных персонажей или больших толп NPC.
-
Такелаж кузова: Продвинутые риги для двуногих, четвероногих и многоногих существ, включая переключение IK/FK, корректирующие блендшейпы и управление физикой.
-
-
Анимация с помощью ключевых кадров:
-
Игровые петли: Локомоция (ходьба, бег, уклонение, прыжки), бой (атаки, блоки, отступления) и бездействие (холостой ход).
-
Кинематическая анимация: Разработка руководства по эмоциональной и высокоэффективной работе для Игровая кинематика.
-
-
Услуги по захвату движений:
-
Очистка и разрешение Mocap: Возьмите необработанные данные mocap (оптические или инерционные), очистите их, разрешите в нашем ригеле и добавьте анимацию пальцев/лиц.
-
Пакеты и цены (смета)
Мы предлагаем прозрачные цены на основе активов. Цены являются ориентировочными и зависят от сложности, стиля (реалистичный или стилизованный) и технических требований.
| Пакет | Описание | Включает | Предполагаемый диапазон цен |
| Пакет «Герой» (AAA Realistic) | Главный игровой персонаж, созданный для крупных планов и высокой достоверности. | Индивидуальная концепция, ультрадетальная скульптура, кинематографический Low-Poly (80k-120k tris), 4K UDIM текстуры, FACS-Ready лицо. | $15,000 - $30,000+ USD |
| Пакет «Стилизованный герой» | Высококачественный стилизованный персонаж (стиль Overwatch, Fortnite). | Индивидуальная концепция, чистый скульптинг High-Poly, оптимизированный Low-Poly (20k-40k трис), 2K/4K PBR или нарисованные вручную текстуры. | $8,000 - $14,000 USD |
| Пакет «Существо/Босс» | Сложное негуманоидное существо или финальный босс. | Индивидуальная концепция, сложная скульптура органических/твердых поверхностей, оптимизированная под низкие цены, 4K PBR-текстуры. | $14,000 - $35,000+ USD |
| Риггинг и скиннинг «Героя».» | Профессиональный риггинг и скиннинг для вашей существующей модели высокого качества. | Полный скелетный риг, продвинутый лицевой риг, корректирующие блендшейпы, скиннинг. | $4,000 - $10,000 USD |
| Пакет «NPC / Толпа» (x10) | Пакет из десяти высококачественных NPC, построенных по модульной системе. | 2 базовых тела (M/F), голова/волосы/модульная одежда, общие текстуры, простые риги. | $25,000 - $60,000 USD |
Почему именно алмазный характер?
Нам доверено AAA Art Providers и независимых мечтателей для управления их самыми важными активами. Наша специализация Специалист по рисованию персонажей Это означает более быстрые итерации, более высокое художественное качество и более глубокое техническое понимание того, что заставляет персонажа работать. работает. Мы создаем цифровых актеров, а не просто моделей.


Отзывы
Отзывов пока нет.