Agencia Especializada en Concepto de Entornos para la Industria del Juego

$46.18

Запрос на оптовый заказ

Демонстрация контактной формы

Описание

Diamond Art Studios: Ведущий партнер по совместной разработке AAA и Next-Gen Art.

 

Заголовок: Diamond Art Studios: техническая и художественная совместная разработка AAA-игры полного цикла для ПК, консолей и метаверсии

 

Кто мы

 

Diamond Art Studios - это Арт-студия видеоигр и партнер Техническое искусство мировой лидер, известный своей приверженностью к производству Искусство игр AAA высококлассные. Мы специализируемся на совместной разработке самых амбициозных проектов на ПК, консолях нового поколения (PS5, Xbox Series X/S) и развивающихся рабочих процессах в следующих областях Виртуальное производство.

Мы не Услуги художественного аутсорсинга традиционный; мы Дом художественного производства и стратегическим партнером по совместным разработкам. Наша команда, состоящая из более чем 250 ветеранов отрасли, функционирует как бесшовное, безопасное и масштабируемое расширение вашей основной студии. Мы интегрируемся непосредственно в вашу Разработка художественного трубопровода, из Визуальное развитие первоначально до окончательная оптимизация двигателя и Обеспечение качества искусства (QA). Наша миссия - реализовать ваше творческое видение на самом высоком уровне, гарантируя бескомпромиссное качество и максимальную производительность для Развитие искусства нового поколения.

 

Наши услуги по комплексной совместной разработке

 

Мы предлагаем полный набор Услуги в области искусства для игр, Скрупулезное управление всеми аспектами творческого и технического процесса.

 

Концептуальное искусство и визуальное развитие

 

Наш сайт Услуги концептуального искусства закладываем основы их мира. Мы создаем визуальный язык, на котором строится вся работа.

  • Консультация по арт-дирекции: Совместно с арт-директором определите Художественный стиль уникальными и последовательными, и создать Руководства по художественному стилю полный.

  • Концептуальное искусство среды:

    • Ключевое искусство и картины Ambient: Задание эмоционального тона, освещение и атмосфера ключевых локаций.

    • Архитектурный дизайн: Подробные спецификации (callouts) для уникальных зданий, руин и сооружений.

    • Концепции построения мира: Ландшафтные виды, создание биомов (например, направление Листва и растительность) и руководства по составу Искусство уровня.

  • Концептуальный арт персонажа:

    • Искусство реалистичных персонажей и героев: Итеративный дизайн от силуэтов до финальных рендеров, с упором на анатомию, костюм и индивидуальность.

    • Стилизованный арт персонажей: Разработка запоминающихся персонажей для Искусство казуальных игр или стилизованные экшн-игры.

    • Дизайн существ: Правдоподобные и фантазийные дизайны для органических и фантазийных существ.

  • Концептуальный реквизит и искусство твердых поверхностей:

    • Концепции моделирования оружия: Функциональные и визуально ошеломляющие дизайны оружия ближнего боя, дальнего боя и научно-фантастического оружия.

    • Концепции моделирования транспортных средств: Детально проработанные конструкции автомобилей, космических кораблей, мехов и креплений.

    • Услуги концепт-художника по реквизиту: Спецификации ключевых интерактивных объектов и декораций сцены.

 

2. Производство 3D-персонажей и существ

 

Наши команды Специалисты по рисованию персонажей специалисты по оживлению цифровых людей и существ.

  • Высокополигональное моделирование и цифровая скульптура:

    • Скульптурирование в ZBrush уровень мастера по органической анатомии, сложной броне и тонкой мимике.

    • Компоненты Моделирование твердых поверхностей интегрированы в дизайн персонажей (кибернетика, броня).

    • Моделирование ткани (Marvelous Designer) для Цифровой дизайн одежды и реалистичные костюмы.

  • Создание готовых к игре активов:

    • Услуги реополога: Тщательное создание оптимизированных, удобных для деформации низкополигональных сеток. Мы обеспечиваем топологию для Игровая кинематика Высокая точность и ориентированный на производительность геймплей.

    • Ультрафиолетовое отображение: Оптимизированные UV-проекты, включая рабочие процессы UDIM для кинематографических объектов и эффективные атласы для игровых объектов.

  • Текстурирование, затенение и создание материалов:

    • Текстурирование в формате PBR: Владеет полным пакетом программ Substance (Painter, Designer) для Создание материалов реалисты.

    • Реалистичная кожа/волосы: Расширенная настройка шейдеров (шейдеров) для подповерхностного рассеивания (SSS) и создания волос в реальном времени с помощью систем карт или экспорта женихов.

    • Текстурированный стиль: Нарисованные вручную текстуры и разработка индивидуальных шейдеров для определенных визуальных стилей.

 

3. Производство 3D окружения, реквизита и транспортных средств

 

Мы создаем миры, в которых живут ваши герои. Наши команды Специалисты по искусству окружающей среды являются экспертами в Строительство мира в масштабе.

  • Моделирование игрового окружения:

    • Проектирование модульных сред: Создание полных, гибких и настраиваемых по сетке архитектурных и конструктивных наборов (например, «Набор бегуна из научной фантастики», «Набор фэнтезийного подземелья», «Набор городского блока»).

    • Услуги фотограмметрии: Использование 3D-сканирование для игр для съемки реальных объектов и местности, обработки их в Готовые к игре активы оптимизирована.

  • Моделирование реквизита, оружия и транспортных средств:

    • Команды специалистов по реквизиту: Масштабируемое производство Моделирование реквизита (Реквизит для героев, интерактивный реквизит, декорации).

    • Моделирование твердых поверхностей: Точное моделирование для Моделирование транспортных средств комплексы (танки, самолеты) и Моделирование оружия, в комплекте с функциональными частями для анимации.

    • Листва и растительность: Создание целых библиотек оптимизированных деревьев, трав и кустарников (например, с помощью SpeedTree или собственного моделирования).

  • Искусство уровней и создание мира:

    • Сборка, декорации и композиция для создания увлекательных, сюжетных уровней.

    • Дизайн освещения: Специальные команды Художники по свету для работы с запеченными, смешанными решениями и решениями для освещения в реальном времени (например, Lumen).

 

4. Анимация, риггинг и технические услуги

 

Наши технические команды преодолевают разрыв между искусством и инженерией.

  • Риггинг и скиннинг:

    • Риги для скелетной анимации: Готовые к производству ригиды для двуногих, четвероногих и сложных существ.

    • Анимация лица: Усовершенствованные лицевые ригиды или артикуляции на основе FACS для высокоточного диалога и эмоций.

    • Механический такелаж: Приспособления для транспортных средств (подвеска, турели) и оружия (механизмы перезарядки).

  • Анимационные услуги:

    • Анимация с помощью ключевых кадров: высококачественные игровые циклы (передвижение, бой) и Игровая кинематика.

    • Очистка Mocap: Обработка и уточнение данных захвата движений для бесшовной интеграции.

    • Анимация лица: Кейфрейминг или захват разрешения для выразительного исполнения персонажей.

  • Услуги технического искусства:

    • Шейдеры и материалы: Разработка специализированных и оптимизированных шейдеров на Искусство Unreal Engine (редактор материалов) и Интеграция искусства Unity (График шейдеров).

    • Разработка инструментов для трубопроводов: Создание скриптов и инструментов для автоматизации задач и повышения эффективности.

    • Оптимизация игровой графики: Профилирование и оптимизация сцены, Создание LOD и уменьшение количества вызовов на розыгрыш.

    • Real Time VFX: Проектирование систем частиц (Niagara, Cascade, Unity) для магии, взрывов и эффектов окружающей среды.

 

5. UI/UX-дизайн для AAA-игр

 

  • Поток пользовательского опыта (Game UX Flow): Создание схем и прототипов сложных путешествий игроков (например, системы инвентаря, деревья навыков, социальные центры).

  • Дизайн игрового пользовательского интерфейса: Создание интерфейсов для UI/UX для компьютерных игр y Искусство консольных игр высокая точность, независимость от разрешения, погружение и функциональность.

  • Моушн-графика для игр: Анимированные элементы пользовательского интерфейса и переходы, которые повышают удобство использования.

 

Модели закупок и ценообразования (примеры)

 

Например, AAA Art Supplier Мы строим свою работу на основе долгосрочных партнерских отношений.

Модель закупок Описание Идеально подходит для Пример структуры затрат
Выделенная команда (совместная разработка) Полностью управляемая и интегрированная команда художников, руководителей и менеджеров проектов. Масштабируемость от 5 до более чем 50 специалистов. Масштабные, долгосрочные проекты (более 12 месяцев), требующие полной совместной разработки и бесшовной интеграции. Ежемесячный гонорар: От $40,000 - $75,000 USD/месяц (например, 1 ведущий, 1 технический художник, 3 старших художника). Полностью масштабируемая.
За проект (фиксированная цена) Фиксированная цена за четко определенный, масштабный объем работ (например, «Завершить изготовление иллюстраций для уровня 3»). Средние и крупные проекты с закрытыми рамками. Мы предоставляем выделенного руководителя и арт-лидера. Фиксированная цена: Например, полное игровое окружение (от концепции до финальной работы): $100,000 - $300,000+ USD. Пакет из 10 сложных AAA-оружий: $40,000 - $80,000 USD.
Производство активов (цена за единицу) Создание игровых активов Масштабируемость на основе заранее согласованного тарифа. Используется для усиления внутренних команд. Студии, которым необходимо быстро масштабировать определенные конвейеры активов (реквизит, персонажи, оружие). За активную деятельность: (например, персонаж AAA «Герой» (полный расход): $15,000 - $30,000 USD. Автомобиль AAA: $8,000 - $20,000 USD).

 

Почему Diamond Art Studios?

 

Мы Эксперты по художественным трубопроводам и партнеры Глобальная студия игрового искусства. Нам доверяют лучшие разработчики мира, потому что мы предоставляем не просто активы, а решения. Мы предоставляем Обеспечение качества искусства непревзойденные, безопасные производственные трубопроводы и глубокое техническое понимание Unreal Engine y Единство. Мы - ваши партнеры в создании следующего поколения интерактивных развлечений.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на "Agencia Especializada en Concepto de Entornos para la Industria del Juego"

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свяжитесь с нами ×

Контакты WeChat

ru_RURU