Servicios Profesionales de Creación de Mundos para Juegos | Unity

$33.21

說明

Diamond Character:自訂角色、生物和動畫服務

標題: Diamond Character:令人難忘的 3D 角色設計、創意藝術和動畫專家工作室

關於我們

 

Diamond Character 是 角色美術專家 由 Diamond Art Studios 製作。我們相信經典角色是任何偉大遊戲的核心。我們不是一個 遊戲資產工廠 我們是一家由藝術大師、技術動畫師和概念設計師組成的專業精品工作室。我們唯一的重點是以點對點的方式創造業界最令人難忘、品質最高、技術最精湛的角色。.

來自 逼真的角色藝術 將 「不思议谷 」的邊界推高到 風格化角色藝術 我們管理品牌的每一個階段。我們服務的客戶包括 AAA 對於雄心勃勃的獨立遊戲,我們了解遊戲的成功往往取決於玩家與遊戲演員之間的聯繫。.

 

我們以角色為中心的工作流程

 

我們提供完整的生產流程,針對您特定的引擎量身打造、, 美術風格指南 和技術要求。.

 

1.角色與視覺發展的概念

 

  • 角色概念設計師服務: 我們從深入的研究和探索開始。.

    • 剪影與構思: 快速草圖,尋找獨特而強烈的形狀。.

    • Photobashing 和 3D 概念: 使用 3D 圖塊和攝影元素快速迭代逼真的設計。.

    • 詳細效果圖: 展示服裝、材質和態度的最終精修概念圖。.

    • 服裝與道具設計: 設計重點在角色的服裝、裝備和個人物品。.

    • 解剖與生物設計: 對人類和動物解剖學有專家級的瞭解 生物設計, 即使在幻想中也能確保可信度。.

 

2.高保真雕刻 (High-Poly Modelling)

 

這也是他的性格形式得以完善的地方。.

  • 用 ZBrush 大師級別雕刻:

    • 有機雕刻: 逼真的解剖結構、皮膚毛孔、皺紋和肌肉的清晰度。.

    • 硬表面雕刻: 複雜的裝甲、機械人和精雕細琢的裝備。.

    • 雕刻臉部表情: 建立「英雄」表現或雕塑資料庫,供 遊戲內影片.

  • 織物與材料的進階模擬:

    • Marvelous 設計師 / CLO: 為所有類型的窗簾製作逼真的褶皺和窗簾 數位時裝設計 和服裝。.

    • 材料的定義: 雕刻不同的表面(皮革、金屬、布料、皮革)以準備製作紋理。.

 

3.遊戲就緒最佳化 (Retopology 和 UV)

 

我們的 技術藝術服務 確保您的角色看起來令人驚艷,運作起來完美無瑕。.

  • Meticulous Retopology 服務:

    • 可玩性拓樸: 針對性能進行優化,同時保持輪廓和主要細節。.

    • 運動拓樸學: 針對極端變形(尤其是臉部和手部)建立的更高密度拓樸。.

    • 變形的拓樸學: 在關節(肩膀、手肘、膝蓋、臉部)周圍優先設置邊緣環,以實現簡潔的曲線和表情。.

  • 專家級 UV 對應:

    • UDIMs: 用於需要大量材質解析度的電影品質資產。.

    • 最佳化圖集: 有效包裝 UV,以減少繪製呼叫,並最大化可在遊戲中使用的模型的色素密度。.

    • 建立 LOD: 產生多層次的細節 (LOD),以擴充效能。.

 

4.PBR 貼圖與材質製作

 

我們用色彩和質感讓您的角色栩栩如生。.

  • 逼真的 PBR 貼圖(Substance Painter):

    • 逼真的皮膚: 使用多通道紋理(反照率、粗糙度、SSS、法線)來製作逼真的皮膚。.

    • 材料撰寫 (Substance Designer): 創造客製化和程序化的材料,例如複雜的鏈甲、編織布料或獨特的外星皮膚。.

  • 造型紋理與手繪:

    • 體驗手繪風格 (Blizzard 風格) 或乾淨的 Cel-shaded 動漫風格。.

    • 中的工作流程 3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint.

  • 毛髮和毛皮的創造:

    • 即時髮卡: 為高品質、高效能的頭髮「頭盔」建立和放置個別髮卡。.

    • 基於新郎: 使用 XGen 或 Ornatrix 等工具製作焗製或用於電影渲染的髮飾。.

 

5.裝配、貼皮與動畫

 

最後一步:賦予角色生命的火花。.

  • 綁架和剝皮:

    • 以 FACS 為基礎的臉部裝配: 實施面部動作編碼系統,以實現超真實和細微的面部表演。.

    • 基於關節的面部裝配: 更輕、更堅固的裝備最適合造型角色或大量的 NPC。.

    • 車身綁架: 兩足、四足和多肢生物的進階裝置,包括 IK/FK 切換、矯正 blendshapes 和物理控制。.

  • 關鍵影格動畫:

    • 遊戲循環: 運動(走、跑、躲避、跳)、戰鬥(攻擊、阻擋、撤退)和非活動(閒置)。.

    • 動態動畫: 開發情感和高影響力的績效手冊,用於 遊戲內影片.

  • 動作捕捉服務:

    • Mocap 的清潔與解析: 取得原始的 mocap 資料 (光學或慣性),將其清理、在我們的裝置中解析,並加入手指/臉部動畫。.

 

套裝與價格 (預估)

 

我們提供以資產為基礎的透明定價。價格為預估價格,依複雜性、風格(寫實與風格化)及技術要求而異。.

包裝 說明 包括 估計價格範圍
英雄」套裝 (AAA 現實) 它的主要可玩角色,專為特寫和高保真而打造。. 自訂概念、超細緻雕刻、電影預備低保利 (80k-120k tris)、4K UDIM 紋理、FACS-Ready Face。. $15,000 - $30,000+ USD
造型英雄」套裝« 高品質的風格化角色(風格 超級守望, 堡壘之夜). 自訂概念、簡潔的高保利雕刻、最佳化的低保利 (20k-40k tris)、2K/4K PBR 或手繪材質。. $8,000 - $14,000 USD
生物 / 老闆」套件« 複雜的非人類生物或最終 BOSS。. 自訂概念、複雜的有機/硬體表面雕刻、低聚物優化、4K PBR 紋理。. $14,000 - $35,000+ USD
Rigging and Skinning «Hero».» 為您現有的高品質模型製作專業的裝置與表皮。. 完整骨架架構、進階臉部架構、矯正混合造型、換膚。. $4,000 - $10,000 USD
NPC / 人群」套件 (x10) 以模組化系統建立的十個高品質 NPC 套件。. 2 個基本身體 (男/女)、頭部/頭髮/模組化服裝、共用材質、簡單夾具。. $25,000 - $60,000 USD

 

為何選擇鑽石品格?

 

我們受託於 AAA 藝術品提供者 我們的服務對象包括有遠見的人士和獨立人士,以管理他們最重要的資產。我們的專業為 角色美工專家 這意味著更快的迭代速度、更高的藝術品質,以及對角色特徵更深入的技術理解。 作品. .我們創造的是數位演員,而不只是模特兒。.

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